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信息技术环境下大学物理课堂中探究式教学的研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
第一章 引言第9-18页
   ·研究背景和动机第9-11页
   ·问题的确立和相关概念的界定第11-13页
     ·问题的确立第11页
     ·相关概念的界定第11-13页
   ·国内外研究的现状第13-15页
     ·国内研究现状第13页
     ·国外研究现状第13-15页
   ·研究意义第15-17页
   ·研究方法第17-18页
第二章 支撑本研究的理论基础第18-26页
   ·心理学基础第18-23页
     ·认知结构理论第18-19页
     ·建构主义学习理论第19-22页
     ·“最近发展区”理论第22-23页
   ·教育学基础第23-26页
     ·素质教育理念第23-24页
     ·信息技术与课程整合理论第24-26页
第三章 信息技术环境下大学物理课堂中 探究式教学的教学设计第26-36页
   ·设计原则第26-27页
   ·设计流程第27-36页
     ·确定探究目标第27-28页
     ·选择和设计探究内容第28-30页
     ·安排探究时间第30-33页
     ·探究活动的一般步骤及教学活动的设计第33-36页
第四章 信息技术环境下大学物理课堂中 探究式教学的实施策略及案例第36-50页
   ·创设情景的策略第36-38页
     ·创设真实情景,激发学生学习物理的兴趣与好奇心第36页
     ·创设质疑情景,变“机械接受”为“主动探究”第36-37页
     ·创设想象情景,变“单一思维”为“多向拓展”第37页
     ·创设纠错情景,培养学生严谨的逻辑推理能力第37-38页
     ·创设实验情景,培养创新能力和实践能力第38页
   ·提出问题的策略第38-42页
     ·培养学生“提出问题”的意识第38-39页
     ·创设“提出问题”的情景第39页
     ·指导学生掌握“提出问题”的方法第39-41页
     ·指导学生掌握“提出问题”的方式第41-42页
   ·自主探究的策略第42-43页
     ·独立发现法第42页
     ·归纳类比法第42-43页
   ·合作交流的策略第43-44页
     ·竞争式合作学习第43页
     ·协同式合作学习第43页
     ·伙伴式合作学习第43-44页
     ·角色扮演式合作学习第44页
   ·教学案例及分析第44-50页
     ·教学案例第44-49页
     ·案例分析第49-50页
第五章 信息技术环境下大学物理课堂中探究式教学的实验研究第50-55页
   ·实验目的第50页
   ·实验设计第50-51页
   ·实验结果分析第51-55页
第六章 教学反思第55-58页
   ·制约因素第55-57页
   ·认识误区第57-58页
参考文献第58-61页
附录 大学物理学习情况问卷调查表第61-63页
致谢第63页

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