高精度非球面测量运动仿真系统软件技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-17页 |
| ·非球面及其测量技术 | 第12-13页 |
| ·非球面简介 | 第12页 |
| ·非球面测量 | 第12-13页 |
| ·运动仿真技术 | 第13-15页 |
| ·计算机仿真简介 | 第13-14页 |
| ·运动仿真简介 | 第14-15页 |
| ·论文研究的主要内容 | 第15-17页 |
| 第二章 高精度非球面测量系统结构 | 第17-24页 |
| ·高精度非球面测量系统硬件结构 | 第17-19页 |
| ·高精度非球面测量系统软件结构 | 第19-22页 |
| ·高精度非球面测量系统研究内容 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 测量运动仿真系统控制界面设计 | 第24-34页 |
| ·技术平台选定 | 第24-27页 |
| ·开发条件 | 第24页 |
| ·编程语言选择 | 第24-26页 |
| ·3D图形开发工具比较 | 第26-27页 |
| ·基于 MFC编程的控制界面设计 | 第27-31页 |
| ·控制面板建立 | 第28-31页 |
| ·静态分割单文档窗口 | 第31页 |
| ·OpenGL编程框架设计 | 第31-33页 |
| ·OpenGL库函数 | 第32页 |
| ·构造功能函数 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 测量运动仿真系统3D建模及数据处理 | 第34-47页 |
| ·3D模型的处理 | 第34-37页 |
| ·3D模型的存储格式 | 第34-35页 |
| ·3D模型的规范化 | 第35-37页 |
| ·3D模型的导入 | 第37-40页 |
| ·3DS文件的读入 | 第37页 |
| ·存储3DS模型的数据结构 | 第37-38页 |
| ·纹理贴图 | 第38-39页 |
| ·完善功能函数 | 第39-40页 |
| ·OpenGL中模型、视点和投影变换 | 第40-46页 |
| ·OpenGL中的模型变换 | 第40页 |
| ·OpenGL中的视点变换 | 第40-41页 |
| ·OpenGL中的投影变换 | 第41-43页 |
| ·正确模型显示 | 第43-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第五章 测量运动仿真系统模型控制技术 | 第47-65页 |
| ·OpenGL中3D模型的控制方法 | 第47-52页 |
| ·层次化控制 | 第47-49页 |
| ·基本控制函数 | 第49-50页 |
| ·运动间隔控制 | 第50-52页 |
| ·控制功能块的开发实现 | 第52-64页 |
| ·缩放旋转控制块 | 第53-54页 |
| ·步长速度选择运动控制块 | 第54-58页 |
| ·输入运动控制块 | 第58-60页 |
| ·原点设置控制块 | 第60-62页 |
| ·实时模拟控制块 | 第62-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第六章 测量运动仿真系统测试及结果分析 | 第65-72页 |
| ·测量运动仿真系统运行情况分析 | 第65-70页 |
| ·测试平台及功能实现 | 第65-66页 |
| ·运行结果 | 第66-69页 |
| ·误差来源分析 | 第69-70页 |
| ·进一步完善方向 | 第70-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 第七章 展望 | 第72-74页 |
| 参考文献 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 发表论文 | 第76-77页 |
| 附录 | 第77-92页 |