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在线虚拟商店的后台管理系统的研究与设计

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-10页
Contents第10-12页
第一章 绪论第12-19页
   ·课题背景第12-13页
   ·国内外研究现状第13-16页
     ·国外的应用现状第13-15页
     ·国内的应用现状第15-16页
   ·本课题研究的意义第16-18页
   ·本文研究内容及组织第18-19页
第二章 技术基础第19-30页
   ·虚拟现实技术第19-25页
     ·虚拟现实技术介绍第19-20页
     ·虚拟现实技术的主要特点第20-21页
     ·虚拟现实建模语言第21-23页
     ·X3D第23-25页
   ·虚拟场景中的碰撞检测技术第25-28页
     ·碰撞检测技术第25-27页
     ·虚拟场景中的碰撞检测第27-28页
   ·虚拟现实中的动态交互技术第28-29页
   ·小结第29-30页
第三章 虚拟商店管理系统的设计第30-36页
   ·系统功能设计第30-32页
   ·系统结构设计第32-33页
   ·数据库的设计第33-34页
   ·数据库的连接第34-35页
   ·小结第35-36页
第四章 虚拟商店中碰撞检测的研究第36-45页
   ·虚拟场景中碰撞检测的特点第36-37页
   ·碰撞检测的设计与实现第37-44页
     ·虚拟商店中碰撞检测要求第37-38页
     ·碰撞检测的设计第38-39页
     ·碰撞检测的实现第39-43页
     ·改进的碰撞检测第43-44页
   ·小结第44-45页
第五章 系统交互技术研究第45-56页
   ·系统中交互技术介绍第45-47页
   ·商品的动态添加的设计与实现第47-48页
   ·场景中商品的定位的设计与实现第48-51页
     ·场景中物体位置的设置第48-51页
     ·场景中物体坐标的获取第51页
   ·商品材质动态的更改第51-55页
   ·小结第55-56页
总结和展望第56-58页
 论文工作总结第56-57页
 进一步工作展望第57-58页
参考文献第58-61页
攻读硕士研究生期间发表的学术论文第61-63页
致谢第63页

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