在线虚拟商店的后台管理系统的研究与设计
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
Contents | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·课题背景 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-16页 |
·国外的应用现状 | 第13-15页 |
·国内的应用现状 | 第15-16页 |
·本课题研究的意义 | 第16-18页 |
·本文研究内容及组织 | 第18-19页 |
第二章 技术基础 | 第19-30页 |
·虚拟现实技术 | 第19-25页 |
·虚拟现实技术介绍 | 第19-20页 |
·虚拟现实技术的主要特点 | 第20-21页 |
·虚拟现实建模语言 | 第21-23页 |
·X3D | 第23-25页 |
·虚拟场景中的碰撞检测技术 | 第25-28页 |
·碰撞检测技术 | 第25-27页 |
·虚拟场景中的碰撞检测 | 第27-28页 |
·虚拟现实中的动态交互技术 | 第28-29页 |
·小结 | 第29-30页 |
第三章 虚拟商店管理系统的设计 | 第30-36页 |
·系统功能设计 | 第30-32页 |
·系统结构设计 | 第32-33页 |
·数据库的设计 | 第33-34页 |
·数据库的连接 | 第34-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第四章 虚拟商店中碰撞检测的研究 | 第36-45页 |
·虚拟场景中碰撞检测的特点 | 第36-37页 |
·碰撞检测的设计与实现 | 第37-44页 |
·虚拟商店中碰撞检测要求 | 第37-38页 |
·碰撞检测的设计 | 第38-39页 |
·碰撞检测的实现 | 第39-43页 |
·改进的碰撞检测 | 第43-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
第五章 系统交互技术研究 | 第45-56页 |
·系统中交互技术介绍 | 第45-47页 |
·商品的动态添加的设计与实现 | 第47-48页 |
·场景中商品的定位的设计与实现 | 第48-51页 |
·场景中物体位置的设置 | 第48-51页 |
·场景中物体坐标的获取 | 第51页 |
·商品材质动态的更改 | 第51-55页 |
·小结 | 第55-56页 |
总结和展望 | 第56-58页 |
论文工作总结 | 第56-57页 |
进一步工作展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
攻读硕士研究生期间发表的学术论文 | 第61-63页 |
致谢 | 第63页 |