首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

三维动画中运动重定向技术的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·研究目的与意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-12页
   ·论文的工作和组织结构第12-14页
2 运动重定向的基本理论第14-23页
   ·人体运动描述第14-16页
   ·运动捕获第16-17页
   ·运动编辑与运动重定向第17-22页
   ·本章小结第22-23页
3 人体模型之间的运动重定向第23-42页
   ·人体模型之间的重定向方法概述第23-25页
   ·强制约束重定向算法条件的建立第25-26页
   ·强制约束重定向算法约束的求解第26-34页
   ·强制约束的优化——非强制时空约束第34-38页
   ·实验结果第38-41页
   ·本章小结第41-42页
4 人体模型到非人体模型的运动重定向第42-50页
   ·人体模型到其他关节模型的重定向第42-47页
   ·人体模型到非关节模型的重定向第47-49页
   ·本章小结第49-50页
5 基于MotionBuilder 的运动重定向技术的实现第50-60页
   ·系统的开发工具第50-52页
   ·系统的框架和工作流程第52-55页
   ·系统的性能分析第55-59页
   ·本章小结第59-60页
6 总结与展望第60-62页
   ·论文所做工作的总结第60页
   ·对未来工作的展望第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:中小企业进销存管理系统的研究与设计
下一篇:预告登记制度研究