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虚拟计算环境中计算节点组件的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·引言第10-11页
   ·网格计算第11-14页
     ·网格计算的来源及概况第11页
     ·网格计算的特点第11-12页
     ·网格计算的发展第12-14页
     ·网格服务概述第14页
   ·论文结构安排第14-16页
第2章 网格服务的相关标准第16-26页
   ·网格服务体系结构的演变与发展第16-18页
   ·WSDL概述第18-21页
   ·OGSA的基本思想第21-23页
   ·WSRF第23-25页
     ·WSRF的提出第23-24页
     ·WSRF的技术规范第24页
     ·WSRF的优点及发展第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 相关研究成果分析第26-36页
   ·典型系统分析第26-35页
     ·资源分配管理—GRAM第26-29页
     ·元计算目录服务—MDS第29-30页
     ·UNICORE的简介第30-32页
     ·网格计算池模型第32-33页
     ·CPSCG第33-35页
   ·网格服务存在的问题第35页
   ·本章小结第35-36页
第4章 虚拟计算环境中计算节点组件的设计与实现第36-52页
   ·虚拟计算环境概述第36-40页
     ·网格计算系统支持的计算模式第37页
     ·系统的组织结构第37-39页
     ·网格计算环境框架第39-40页
   ·系统的体系结构图第40-41页
   ·各节点的层次关系第41-42页
   ·各节点之间的交互第42-44页
   ·计算节点总体设计第44-51页
     ·实现方案第44-48页
     ·计算节点的主要设计思想第48-49页
     ·各节点的流程图第49-50页
     ·序列图第50页
     ·服务元数据表示方法第50-51页
     ·作业管理第51页
     ·期望达到的目标第51页
   ·小结第51-52页
第5章 面向服务模块的设计与实现第52-61页
   ·服务元数据表示方法研究第52页
     ·遵循的原则第52页
     ·XML的优越性第52页
   ·主要设计思想第52-56页
   ·结构图第56页
   ·服务的注册与发布第56-57页
   ·JAVA的反射机制第57-59页
   ·子模块图第59-60页
   ·小结第60-61页
第6章 面向资源模块的设计与实现第61-67页
   ·总体设计(运行命令的形式)第61页
   ·结构图第61-62页
   ·调用资源的接口第62页
   ·运行程序的方法第62-63页
   ·JAVA的JNI(本地接口)第63页
   ·两种方案的取舍第63-64页
   ·作业管理(状态监控)作业队列第64页
   ·子模块图第64-66页
   ·小结第66-67页
第7章 结束语第67-69页
   ·完成的工作第67页
   ·存在的问题和期待的改进第67-68页
   ·结束语第68-69页
第8章 参考文献第69-72页
第9章 致谢第72页

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