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基于虚拟现实的立交桥三维建模软件的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·虚拟现实技术的定义第8页
   ·虚拟现实系统的特性第8-9页
   ·虚拟建造第9页
   ·虚拟漫游第9-10页
   ·开发立交桥三维建模系统的意义第10-11页
   ·本文的研究内容和目标第11-12页
第2章 系统的相关技术及需求分析第12-18页
   ·编程技术与开发工具第12-15页
     ·面向对象技术与C++第12页
     ·Microsoft Visual C++6.0和MFC第12-13页
     ·动态连接库DLL第13-14页
     ·OpenGL概述第14-15页
   ·PKPM3D图形平台第15页
   ·软件的设计原则第15页
   ·软件的功能需求第15-18页
第3章 系统的总体设计第18-28页
   ·系统的功能设计第18-19页
   ·系统的总体设计与模块的划分和组织第19-27页
     ·功能模块的划分第19页
     ·程序模块的划分第19-20页
     ·动态连接库的划分第20-22页
     ·动态链接库的组织第22-23页
     ·数据结构设计第23-25页
     ·数据存储策略第25-26页
     ·道路设计功能模块流程设计第26页
     ·桥梁模型设计功能模块流程设计第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第4章 系统的具体实现第28-58页
   ·道路设计功能的实现第28-48页
     ·道路的数据结构类第28-39页
     ·道路的交互操作类第39页
     ·道路的模型绘制类第39-41页
     ·交叉口的设计与实现第41-48页
   ·桥梁建模功能的实现第48-54页
     ·桥梁的组成和设计内容第48-52页
     ·桥梁的模型绘制类第52-54页
   ·立交三维建模实现第54-55页
   ·立交桥三维场景的生成及虚拟漫游实现第55-58页
第5章 系统的应用实例第58-68页
   ·软件的界面和功能介绍第58-59页
   ·立交桥工程的设计方法和步骤第59-67页
     ·新建工程第59-60页
     ·新建道路第60-64页
     ·新建桥梁第64-66页
     ·虚拟漫游第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第6章 结论第68-70页
   ·研究成果第68-69页
   ·未来的几点设想第69-70页
参考文献第70-72页
致谢第72页

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