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嵌入式图形系统底层实现技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·课题背景第8-9页
   ·国内外概况第9-11页
   ·课题主要研究工作第11-12页
2 嵌入式图形系统整体结构设计第12-17页
   ·ClearX 图形系统的需求第12页
   ·ClearX 的结构设计第12-16页
   ·本章小节第16-17页
3 驱动层设计第17-29页
   ·显示驱动设计第17-23页
   ·鼠标驱动设计第23-27页
   ·键盘驱动设计第27-28页
   ·本章小节第28-29页
4 窗口管理第29-40页
   ·窗口的基本概念第29-30页
   ·窗口的结构定义第30-32页
   ·窗口裁剪第32-35页
   ·窗口操作第35-39页
   ·本章小节第39-40页
5 事件处理第40-52页
   ·窗口与事件处理第40-41页
   ·事件的类型第41-42页
   ·消息队列第42页
   ·事件处理循环第42-44页
   ·俘获机制第44-45页
   ·几种重要事件的处理第45-51页
   ·本章小节第51-52页
6 结束语第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-57页
附录1 攻读学位期间发表学术论文目录第57页

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