摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·国内外概况 | 第9-11页 |
·课题主要研究工作 | 第11-12页 |
2 嵌入式图形系统整体结构设计 | 第12-17页 |
·ClearX 图形系统的需求 | 第12页 |
·ClearX 的结构设计 | 第12-16页 |
·本章小节 | 第16-17页 |
3 驱动层设计 | 第17-29页 |
·显示驱动设计 | 第17-23页 |
·鼠标驱动设计 | 第23-27页 |
·键盘驱动设计 | 第27-28页 |
·本章小节 | 第28-29页 |
4 窗口管理 | 第29-40页 |
·窗口的基本概念 | 第29-30页 |
·窗口的结构定义 | 第30-32页 |
·窗口裁剪 | 第32-35页 |
·窗口操作 | 第35-39页 |
·本章小节 | 第39-40页 |
5 事件处理 | 第40-52页 |
·窗口与事件处理 | 第40-41页 |
·事件的类型 | 第41-42页 |
·消息队列 | 第42页 |
·事件处理循环 | 第42-44页 |
·俘获机制 | 第44-45页 |
·几种重要事件的处理 | 第45-51页 |
·本章小节 | 第51-52页 |
6 结束语 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
附录1 攻读学位期间发表学术论文目录 | 第57页 |