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普适计算环境下异步事件交互技术研究及实现

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·研究背景第12-13页
   ·研究内容第13-14页
     ·基于事件的异步通信第13页
     ·普适计算应用中的断连事件第13-14页
   ·研究现状第14-15页
   ·课题来源及意义第15-16页
   ·论文结构第16-18页
第二章 相关工作第18-42页
   ·普适计算第18-23页
     ·概述第18-19页
     ·形成/演化过程第19-21页
     ·普适计算特点第21页
     ·普适计算环境特性第21-22页
     ·研究内容第22-23页
   ·基于事件的异步通信第23-30页
     ·异步通信应用需求第23-25页
     ·事件系统第25-28页
     ·基于事件的异步通信模型第28-30页
   ·基于事件的发布/订阅模型第30-41页
     ·模型概述第30页
     ·系统模型第30-31页
     ·解耦特性第31-33页
     ·系统分类第33-34页
     ·拓扑结构第34-38页
     ·研究现状第38-41页
   ·小结第41-42页
第三章 普适计算环境下的发布/订阅模型第42-49页
   ·事件模型第42页
     ·事件发布第42页
     ·事件订阅第42页
   ·构件模型第42-44页
     ·事件代理第43页
     ·事件发布者第43页
     ·事件订阅者第43-44页
   ·断连事件实现机制第44-48页
     ·持续连接第44-46页
     ·持久订阅第46页
     ·排队策略第46-47页
     ·事件更新第47-48页
   ·小结第48-49页
第四章 异步事件交互系统设计与实现第49-65页
   ·普适计算软件平台第49-50页
   ·系统应用背景第50-52页
     ·应用描述第50-51页
     ·场景演示第51-52页
     ·问题提出第52页
   ·系统设计分析第52-55页
     ·用户移动性分析第52-53页
     ·系统应用需求分析第53页
     ·系统设计描述第53-54页
     ·系统功能特性分析第54-55页
   ·系统设计方案第55-59页
     ·拓扑结构第55-56页
     ·体系结构第56-57页
     ·系统接口第57页
     ·数据结构第57-58页
     ·匹配算法第58页
     ·路由算法第58-59页
   ·系统模块关键技术实现第59-64页
     ·事件划分第60-61页
     ·事件匹配第61-62页
     ·事件路由实现第62-63页
     ·事件传递策略第63页
     ·事件呼叫第63-64页
   ·小结第64-65页
第五章 总结及展望第65-66页
   ·论文工作总结第65页
   ·进一步工作展望第65-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-72页
攻读硕士期间发表的论文第72页

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