网络知识产权犯罪研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
序言 | 第9页 |
第一章 网络知识产权犯罪概述 | 第9-19页 |
第一节 网络知识产权犯罪的概念 | 第10-13页 |
一、网络知识产权犯罪 | 第10-11页 |
二、网络知识产权犯罪与近似称谓 | 第11-12页 |
三、网络知识产权犯罪与其他犯罪分类 | 第12-13页 |
第二节 网络知识产权犯罪的法定类型和行为方式 | 第13-16页 |
一、网络知识产权犯罪的法定类型 | 第13页 |
二、网络知识产权犯罪的行为方式 | 第13-16页 |
第三节 网络环境下知识产权刑法保护的新问题 | 第16-19页 |
一、网络环境下知识产权犯罪行为的新特点 | 第16-17页 |
二、网络知识产权犯罪对传统刑法的挑战 | 第17-19页 |
第二章 网络知识产权犯罪构成特征分析 | 第19-27页 |
第一节 网络知识产权犯罪的客体分析 | 第19-22页 |
一、本类犯罪侵犯了权利人的知识产权 | 第20-21页 |
二、本类犯罪同时对国家的相关管理制度造成破坏 | 第21-22页 |
第二节 网络知识产权犯罪的客观方面分析 | 第22-24页 |
一、利用互联网实施了侵犯知识产权的行为 | 第22-23页 |
二、情节严重 | 第23-24页 |
第三节 网络知识产权犯罪的主体分析 | 第24-26页 |
一、犯罪的主体是一般主体 | 第24-25页 |
二、刑事责任年龄不应降低 | 第25-26页 |
第四节 网络知识产权犯罪的主观方面分析 | 第26-27页 |
一、网络知识产权犯罪是故意犯罪 | 第26-27页 |
二、网络知识产权犯罪大多以营利为目的 | 第27页 |
第三章 网络知识产权犯罪若干典型行为解析 | 第27-36页 |
第一节 私设网络游戏服务器相关行为 | 第27-30页 |
一、案例摘要 | 第27-28页 |
二、法理分析 | 第28-30页 |
第二节 网络游戏外挂软件的开发与运营 | 第30-31页 |
一、案例摘要 | 第30页 |
二、法理分析 | 第30-31页 |
第三节 使用P2P 软件上传、下载侵权作品 | 第31-34页 |
一、案例摘要 | 第31-32页 |
二、法理分析 | 第32-34页 |
第四节 商业数字图书馆使用侵权作品 | 第34-36页 |
一、案例摘要 | 第34-35页 |
二、法理分析 | 第35-36页 |
第四章 网络环境下知识产权刑法保护的立法回应 | 第36-45页 |
第一节 网络环境下知识产权刑法保护应对的总体情况 | 第36-38页 |
一、修改相关法律、法规 | 第36-37页 |
二、出台有关法律、行政法规 | 第37页 |
三、制定专门的司法解释 | 第37-38页 |
第二节 网络环境下知识产权刑法保护应对的反思 | 第38-43页 |
一、司法解释与著作权法存在矛盾 | 第38-39页 |
二、司法解释越权 | 第39-40页 |
三、刑法滞后,与著作权法不一致 | 第40-41页 |
四、其他不足 | 第41-43页 |
第三节 立法完善 | 第43-45页 |
一、修改立法模式 | 第43页 |
二、修正刑法规范 | 第43-44页 |
三、完善刑事司法解释 | 第44-45页 |
结语 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-51页 |
后记 | 第51-52页 |