应用GIS的城市照明规划系统
中文摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第一章 绪论 | 第6-17页 |
·地理信息系统(GIS)简介 | 第7-10页 |
·GIS的发展和研究现状 | 第7-8页 |
·GIS的基本功能 | 第8-10页 |
·城市地理信息系统(UGIS) | 第10-11页 |
·GIS的应用 | 第11-16页 |
·GIS在城市规划中的应用 | 第12-13页 |
·GIS在城市规划中应用的实例 | 第13-15页 |
·GIS在城市规划中应用发展趋势 | 第15-16页 |
·本文所作的主要工作 | 第16-17页 |
第二章 夜景照明规划、管理综述 | 第17-24页 |
·夜景照明规划的提出 | 第17-20页 |
·城市照明规划的发展与历史 | 第17-18页 |
·夜景照明规划的提出 | 第18-19页 |
·夜景照明规划的内涵和作用 | 第19-20页 |
·夜景照明规划的步骤与层次 | 第20-23页 |
·夜景照明总体规划 | 第20-21页 |
·夜景照明详细规划 | 第21-23页 |
·夜景照明管理 | 第23-24页 |
第三章 需求分析和系统设计 | 第24-42页 |
·可行性研究 | 第24-25页 |
·需求分析 | 第25-34页 |
·需求概述 | 第26-29页 |
·具体内容 | 第29-34页 |
·系统设计 | 第34-42页 |
·系统设计原则 | 第34-35页 |
·开发工具的选择 | 第35-36页 |
·八层的基础数据模型 | 第36-37页 |
·体系结构 | 第37-38页 |
·系统界面设计 | 第38-42页 |
第四章 数据库设计 | 第42-56页 |
·数据库设计要求与原则 | 第42-43页 |
·数据结构设计 | 第43-44页 |
·数据库内容设计 | 第44-56页 |
·各图层内的数据库内容 | 第44-52页 |
·灯具库数据内容 | 第52-54页 |
·灯具布置图数据库内容 | 第54-56页 |
第五章 系统展望 | 第56-61页 |
·虚拟现实及实时渲染 | 第56-58页 |
·虚拟现实技术与城市三维模型 | 第56-58页 |
·夜景效果实时渲染 | 第58页 |
·在互联网上发布使群众参与规划 | 第58-60页 |
·与“数字城市”系统的结合 | 第60-61页 |
结语 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
发表论文和科研情况说明 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |