应用GIS的城市照明规划系统
| 中文摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-17页 |
| ·地理信息系统(GIS)简介 | 第7-10页 |
| ·GIS的发展和研究现状 | 第7-8页 |
| ·GIS的基本功能 | 第8-10页 |
| ·城市地理信息系统(UGIS) | 第10-11页 |
| ·GIS的应用 | 第11-16页 |
| ·GIS在城市规划中的应用 | 第12-13页 |
| ·GIS在城市规划中应用的实例 | 第13-15页 |
| ·GIS在城市规划中应用发展趋势 | 第15-16页 |
| ·本文所作的主要工作 | 第16-17页 |
| 第二章 夜景照明规划、管理综述 | 第17-24页 |
| ·夜景照明规划的提出 | 第17-20页 |
| ·城市照明规划的发展与历史 | 第17-18页 |
| ·夜景照明规划的提出 | 第18-19页 |
| ·夜景照明规划的内涵和作用 | 第19-20页 |
| ·夜景照明规划的步骤与层次 | 第20-23页 |
| ·夜景照明总体规划 | 第20-21页 |
| ·夜景照明详细规划 | 第21-23页 |
| ·夜景照明管理 | 第23-24页 |
| 第三章 需求分析和系统设计 | 第24-42页 |
| ·可行性研究 | 第24-25页 |
| ·需求分析 | 第25-34页 |
| ·需求概述 | 第26-29页 |
| ·具体内容 | 第29-34页 |
| ·系统设计 | 第34-42页 |
| ·系统设计原则 | 第34-35页 |
| ·开发工具的选择 | 第35-36页 |
| ·八层的基础数据模型 | 第36-37页 |
| ·体系结构 | 第37-38页 |
| ·系统界面设计 | 第38-42页 |
| 第四章 数据库设计 | 第42-56页 |
| ·数据库设计要求与原则 | 第42-43页 |
| ·数据结构设计 | 第43-44页 |
| ·数据库内容设计 | 第44-56页 |
| ·各图层内的数据库内容 | 第44-52页 |
| ·灯具库数据内容 | 第52-54页 |
| ·灯具布置图数据库内容 | 第54-56页 |
| 第五章 系统展望 | 第56-61页 |
| ·虚拟现实及实时渲染 | 第56-58页 |
| ·虚拟现实技术与城市三维模型 | 第56-58页 |
| ·夜景效果实时渲染 | 第58页 |
| ·在互联网上发布使群众参与规划 | 第58-60页 |
| ·与“数字城市”系统的结合 | 第60-61页 |
| 结语 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-65页 |
| 发表论文和科研情况说明 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66页 |