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分布式光传输模拟计算系统研究

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·立题背景第9-10页
   ·主要研究内容第10-12页
第二章 分布式计算技术概述第12-20页
   ·分布式计算的发展历程第12-13页
   ·分布式应用范型第13-18页
   ·各种范型的权衡第18页
   ·本章小结第18-20页
第三章 客户-服务器计算模式第20-26页
   ·传统集中式计算模式与客户-服务器模式的差异第20-22页
   ·客户-服务器体系结构及工作机制第22-25页
     ·客户-服务器体系结构第22-23页
     ·客户-服务器模式的工作机制第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第四章 基于SOCKET的消息传递与文件传输技术第26-40页
   ·TCP/IP协议第26-27页
   ·Windows Socket通信原理第27-30页
   ·基于Windows Socket的文件传输技术第30-38页
     ·自定义传输协议第30-31页
     ·点对点文件传输的Socket实现第31-38页
       ·Socket Server端数据接收处理第32-37页
       ·Socket Client端数据发送第37-38页
   ·本章小结第38-40页
第五章 三层客户-服务器计算平台构建第40-46页
   ·三层客户-服务器计算系统结构设计第40-42页
     ·系统设计原则第40页
     ·系统结构设计第40-42页
   ·三层结构客户-服务器计算系统中关键问题第42-44页
     ·服务会话(Service Session)第42-43页
     ·服务协议第43-44页
   ·软件体系结构第44-45页
   ·三层客户-服务器计算系统的特点第45页
   ·本章小节第45-46页
第六章 分布式光传输模拟计算系统设计与实现第46-62页
   ·光传输模拟物理模型第46-49页
     ·多程脉冲放大物理模型第46-47页
     ·脉冲放大物理模型第47-49页
   ·系统总体结构第49-54页
     ·客户端结构功能第52-53页
     ·计算服务器端结构与功能第53页
     ·系统中间层服务器的功能第53-54页
   ·计算服务器的并发处理第54-57页
     ·多线程计算第54-56页
     ·控制计算线程对共享资源的访问第56-57页
   ·系统前处理第57-59页
     ·光路模型的数据结构第57-58页
     ·前处理界面设计第58-59页
   ·系统后处理第59-60页
   ·模拟计算实例第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第七章 总结与展望第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-66页

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