| 中文摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 第一章 引言 | 第6-11页 |
| ·研究背景及意义 | 第6-7页 |
| ·国内外研究现状 | 第7-9页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第9-11页 |
| 第二章 WebGIS 技术相关研究 | 第11-17页 |
| ·WebGIS 的主要实现方法 | 第11-12页 |
| ·WebGIS 的主要构造模型 | 第12-13页 |
| ·WebGIS 的B/S 三层结构 | 第12-13页 |
| ·基于中间件的 B/S 多层结构 | 第13页 |
| ·几个主要 GIS 公司的 WebGIS 解决方案对比及分析 | 第13-15页 |
| ·WebGIS 系统改进 | 第15-17页 |
| 第三章 J2EE 体系结构下基于GML 的WebGIS 系统 | 第17-38页 |
| ·J2EE 技术 | 第17-20页 |
| ·系统总体架构 | 第20-21页 |
| ·基于 GML 的空间数据组织 | 第21-32页 |
| ·GML 规范的空间数据描述方法 | 第21-29页 |
| ·GML 的由来及现状 | 第21-22页 |
| ·GML 的组成 | 第22-26页 |
| ·GML 空间数据建模实例 | 第26-29页 |
| ·Oracle 存储的空间数据向GML 文档转换 | 第29-32页 |
| ·基于 SVG 的空间数据可视化 | 第32-38页 |
| ·可缩放矢量图像SVG | 第32-35页 |
| ·SVG 规范 | 第33-34页 |
| ·SVG 对图形图像的特殊支持 | 第34-35页 |
| ·利用XSLT 技术转换GML 到 SVG | 第35-38页 |
| ·XSLT 的工作原理 | 第37-38页 |
| 第四章 空间数据协同编辑系统的设计与实现 | 第38-55页 |
| ·系统设计 | 第38-42页 |
| ·协同 GIS 工作模型 | 第38-39页 |
| ·系统总体体系结构 | 第39-40页 |
| ·异步空间数据协同编辑控制体系 | 第40-42页 |
| ·系统设计的关键技术 | 第42-49页 |
| ·GML 文档的存储 | 第42-43页 |
| ·XSLT 的设计 | 第43-44页 |
| ·空间数据可视化编辑的实现 | 第44-46页 |
| ·冲突检测的实现 | 第46-49页 |
| ·系统运行测试 | 第49-55页 |
| 结论 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-60页 |
| 附录 | 第60-62页 |
| 个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第62页 |