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基于MAS的教师模型的研究与设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·网络教学的发展背景与研究现状第9-10页
   ·网络教学的研究意义与发展趋势第10-11页
   ·本文的主要工作第11-13页
第2章 关键技术第13-39页
   ·Agent第13-17页
     ·Agent的发展与现状第13-14页
     ·Agent的定义与特性第14-15页
     ·Agent的基本结构第15-16页
     ·Agent的应用第16-17页
   ·多代理系统第17-23页
     ·MAS的概述与特点第18-19页
     ·移动Agent的定义与特性第19-20页
     ·多Agent的通信第20-21页
     ·MAS的组织结构第21-22页
     ·MAS的开发第22-23页
   ·IBM Aglet第23-29页
     ·Aglet概述第24页
     ·Aglet系统架构第24-26页
     ·Aglet生命周期第26-27页
     ·Aglet迁移机制第27-28页
     ·Aglet消息机制第28-29页
   ·J2EE第29-35页
     ·J2EE概述第29-30页
     ·J2EE的框架第30-31页
     ·J2EE的核心技术第31-35页
   ·Hibernate第35-39页
     ·Hibernate简介第35-36页
     ·Hibernate体系结构第36页
     ·Hibernate基础配置第36-39页
第3章 MAS网络智能教学系统总体设计第39-51页
   ·系统概述第39-41页
     ·系统基本思想第39页
     ·系统设计特点第39-40页
     ·系统开发环境第40页
     ·系统逻辑结构第40-41页
   ·系统的知识表示第41-47页
     ·概述第41-42页
     ·知识的分类第42-43页
     ·知识模型的构造第43-47页
       ·知识点的分类第43-44页
       ·知识点间的关系第44页
       ·知识点的实现第44-47页
     ·MAS系统的构造第47-51页
     ·系统构成第47-48页
     ·人机交互第48页
     ·学生模型第48-49页
     ·教师模型第49页
     ·教学管理第49页
     ·协调中心第49-51页
第4章 教师模型的设计与构建第51-72页
   ·引言第51-54页
     ·教师模型概述第51-52页
     ·教师模型逻辑框架第52-53页
     ·教师模型发展现状第53页
     ·本文的改进第53-54页
   ·理论基础第54-61页
     ·产生式系统第54-57页
       ·概述第54页
       ·产生式系统的结构第54-55页
       ·产生式系统的知识表示第55-56页
       ·产生式系统的特点第56-57页
     ·推理机第57-61页
       ·概述第57页
       ·推理方向第57-58页
       ·搜索策略第58-59页
       ·推理方法第59-60页
       ·推理机的工作步骤第60-61页
   ·教师模型总体设计第61-62页
     ·框架设计第61页
     ·设计特点第61-62页
   ·教学模型的知识表示第62-67页
     ·事实的表示第62-63页
       ·确定性事实的表示第62-63页
       ·模糊性事实的表示第63页
     ·规则的表示第63-67页
       ·确定性规则的表示第63-64页
       ·模糊性规则的表示第64页
       ·情绪产生规则的表示第64-65页
       ·规则的实现方式第65-67页
   ·各Agent的设计与实现第67-72页
     ·调度器Agent第67-68页
     ·确定性推理机Agent第68-70页
     ·模糊推理机Agent第70页
     ·模拟情绪发生器Agent第70页
     ·解释机Agent第70-72页
第5章 总结与展望第72-74页
   ·总结第72页
   ·展望第72-74页
参考文献第74-77页
致谢第77页

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