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规划领域的三维应用研究

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-12页
1 绪论第12-20页
   ·研究的目的意义第12-14页
     ·研究的目的第12-13页
     ·研究的意义第13-14页
   ·研究的思路第14页
     ·研究的框架第14页
     ·研究的思路第14页
   ·研究的背景第14-17页
   ·研究的内容概述第17-20页
     ·小三峡空间质量分析评价第17页
     ·三维模型第17-18页
     ·GIS 下三维可视化的计算机原理第18-20页
2 峡江景观规划中的三维空间分析研究第20-44页
   ·峡江景观的空间分析概述第20-23页
     ·空间模型的基本概念第20-21页
     ·峡江空间模型的认识第21-22页
     ·峡江空间模型的建立第22-23页
   ·峡江景观的空间特征及其量化指标第23-39页
     ·峡谷指数(Gorge Index)第23-29页
     ·峡谷空间张驰开合度(Remittent Frequency Index)第29-33页
     ·峡江空间蜿蜒转折度(Tortuous Frequency Index)第33-36页
     ·峡江空间体量指数(River Valley Volume Index)第36-39页
   ·峡谷景观的特征可视化第39-44页
     ·景观可视化的研究现状第40-41页
     ·峡江切面的取得第41页
     ·峡江特征的可视化第41-44页
3 峡谷景观空间分析算法程序与算例分析第44-66页
   ·程序平台第44-49页
     ·关于SuperMap 的基本概念第46-48页
     ·关于SuperMap 的控件第48-49页
   ·峡谷指数第49-53页
     ·算法第49-51页
     ·程序框图第51页
     ·程序要点第51-52页
     ·算例分析第52-53页
   ·峡谷张驰开合度第53-57页
     ·算法第53-54页
     ·程序要点第54-56页
     ·算例分析第56-57页
   ·峡谷蜿蜒曲折度第57-60页
     ·算法第57-58页
     ·程序框图第58页
     ·程序要点第58-59页
     ·算例分析第59-60页
   ·峡谷体量指数第60-62页
     ·算法第60页
     ·程序框图第60-61页
     ·程序要点第61-62页
   ·峡谷特征可视化第62-66页
     ·算法第62-63页
     ·程序框图第63页
     ·程序要点第63-66页
4 GIS 三维可视化研究第66-80页
   ·三维可视化的基本原理第66-70页
     ·坐标变换第66-68页
     ·投影变换第68-70页
     ·消隐处理第70页
   ·矢量数据的三维可视化方法第70-74页
   ·栅格数据的三维可视化方法第74-80页
5 三维可视化的算法与程序第80-94页
   ·矢量峡江切面模型的可视化程序第80-82页
     ·算法第80-81页
     ·程序框图第81页
     ·程序要点第81-82页
   ·基于OpenGL 的栅格数据三维可视化方法第82-87页
     ·OpenGL 简介第82-85页
     ·OpenGL 的可视化方法第85-87页
   ·基于OpenGL 的三维可视化程序第87-94页
     ·算法第87页
     ·程序要点第87-90页
     ·算例第90-94页
6 结语第94-96页
致谢第96-98页
参考文献第98-102页
在校期间发表论文情况第102-103页

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