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流媒体中间件StreamingWare的设计与实现

第一章 概论第1-15页
   ·流媒体应用系统的技术本质第12页
     ·组通信要求第12页
     ·多媒体Qos要求第12页
   ·本文的出发点,学术意义和工业价值第12-13页
   ·本文的主要设计思路第13-14页
     ·基础框架第13-14页
     ·系统服务第14页
   ·本文的篇章结构第14-15页
第二章 流媒体中间件第15-27页
   ·中间件第15-16页
     ·中间件的基本概念第15页
     ·中间件的关键要素第15-16页
   ·流媒体第16-22页
     ·流媒体基本概念第16页
     ·流媒体关键技术第16-22页
       ·概述第16-17页
       ·解压缩技术第17-18页
       ·应用层QOS控制第18-19页
       ·不间断媒体发布服务第19-20页
       ·媒体同步控制第20-21页
       ·流式协议第21-22页
       ·数字版权管理(DRM)第22页
   ·流媒体中间件第22-27页
     ·流媒体中间件的概念第22-23页
     ·流媒体中间件的构成第23页
     ·流媒体中间件的国际标准规范第23-26页
       ·ITU的RM-ODP第23-25页
       ·ISO PREMO第25-26页
     ·标准的意义第26-27页
第三章 DirectShow深入分析第27-42页
   ·概述第27页
   ·DirectShow架构与工作原理第27-35页
     ·DirectShow架构第27-30页
       ·过滤器图和它包含的组件第28-30页
     ·DirectShow的工作原理第30-35页
       ·硬件如何与DirectShow交互第30-32页
       ·DirectShow数据流程分析第32-35页
   ·DirectShow的系统服务第35-41页
     ·线程机制第35页
     ·事件机制第35-36页
     ·时钟机制第36-40页
     ·QOS管理第40-41页
       ·质量消息第40页
       ·默认的质量控制第40-41页
   ·小结第41-42页
第四章 StreamingWare的设计思想第42-47页
   ·DirectShow的不足第42-44页
   ·StreamingWare的设计思想第44-47页
     ·从中间件角度第44-45页
     ·从流媒体的角度第45-46页
       ·Codec(编解码器)技术第45页
       ·应用层QOS控制第45页
       ·不间断媒体发布服务第45页
       ·流式媒体协议第45页
       ·同步技术第45页
       ·DRM第45-46页
     ·从流媒体中间件角度第46-47页
       ·流媒体中间件的要素第46页
       ·基础框架第46页
       ·系统服务第46-47页
第五章 基础框架的设计与实现第47-62页
   ·基础框架设计第47-50页
     ·参考国际标准第47-48页
     ·扩展的基本问题与基本解决方案第48-50页
       ·系统命令的处理第48-49页
       ·应用命令的处理第49-50页
       ·数据流的处理第50页
   ·基础框架的实现第50-62页
     ·主要的类第50-54页
       ·CNetFilter第50-51页
       ·CNetPin第51页
       ·CNetDataPin第51-52页
       ·CNetControlPin第52页
       ·CNetPacket第52-53页
       ·CLocalInputPin第53页
       ·CLocalOutPutPin第53-54页
     ·类间关系图第54页
     ·主要流程图第54-62页
       ·系统命令调用序列图第54-57页
       ·应用命令调用序列图第57-60页
       ·数据包发送接收序列图第60-62页
第六章 RTP/RTCP的设计与实现第62-80页
   ·RTP/RTCP协议分析第62-69页
     ·RTP协议的设计思想第62-63页
       ·流式传输的两个要素第63页
     ·RTP分析第63-64页
     ·RTCP分析第64-69页
       ·RTCP的四大功能第64页
       ·发送者和接受者报告第64-67页
       ·SDES源描述包(Source description RTCP packet)第67-68页
       ·BYE包,退出会话第68页
       ·APP包:Application-defined RTCP packet第68-69页
   ·RTP/RTCP的设计与实现第69-78页
     ·关键类及类间关系第69-75页
       ·Class RTPSession第69-70页
       ·Class RTPPacket第70页
       ·Class RTPSourceData第70-71页
       ·Class RTPSources第71-72页
       ·Class RTPRTCPModule第72页
       ·Class RTPConnection第72-73页
       ·Class RTPPacketProcessor第73-74页
       ·类间关系图第74-75页
     ·关键流程第75-78页
       ·RTPSession Create第75-76页
       ·SendPacket过程第76-77页
       ·PollData过程第77-78页
   ·将RTP/RTCP纳入基础框架第78-80页
     ·发送RTP/RTCP数据第78-79页
     ·接收RTP/RTCP数据第79-80页
第七章 总结与展望第80-82页
   ·总结第80页
   ·展望第80-82页
参考文献第82-83页
附录 研究生在学期间发表的学术论文第83-84页
致谢第84页

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