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实时传输协议(RTP)的简化设计与实现

第1章 绪论第1-10页
 1.1 课题背景与意义第7-9页
 1.2 论文的组织结构第9-10页
第2章 实时流媒体传输协议分析与选型第10-16页
 2.1 流媒体第10-11页
  2.1.1 流媒体概述第10页
  2.1.2 流媒体特点第10-11页
  2.1.3 实时多媒体数据对传输网络性能的要求第11页
 2.2 多媒体实时流传输协议第11-16页
  2.2.1 RTP/RTCP第12-13页
  2.2.2 RTSP协议第13-14页
  2.2.3 RSVP协议第14页
  2.2.4 IPv6第14-15页
  2.2.5 实时传输协议的选型第15-16页
第3章 RTP/RTCP协议的简化设计与编码实现第16-50页
 3.1 系统需求分析第16-18页
 3.2 RTP/RTCP协议的简化设计与编码实现第18-50页
  3.2.1 简化RTP/RTCP协议的几个关键设计第18-19页
  3.2.2 简化RTP/RTCP协议软件的总体设计第19-21页
  3.2.3 RTP/RTCP简化协议软件工作流程的设计第21页
  3.2.4 RTP/RTCP简化协议中帧的设计第21-28页
  3.2.5 RTP/RTCP简化协议软件的设计第28-46页
  3.2.6 组播第46-50页
第4章 网络实时播放器第50-68页
 4.1 系统的要求第50页
 4.2 播放部分的选型第50-52页
  4.2.1 网络会议系统(NetMeeting)第51-52页
  4.2.2 流媒体平台(DirectShow)第52页
 4.3 利用流媒体平台开发时要遵循的规范第52-58页
  4.3.1 流媒体平台的体系结构第53-54页
  4.3.2 过滤器组合图形(Filter Graph)第54-56页
  4.3.3 流媒体平台的事件(Event)第56-57页
  4.3.4 流媒体平台的其它重要特性第57-58页
 4.4 网络实时播放器的设计与编码第58-68页
  4.4.1 播放器的性能要求第58-59页
  4.4.2 播放器的总体设计第59-60页
  4.4.3 内存源过滤器的设计与编码第60-68页
第5章 QoS(Quality of Service,服务质量)控制第68-70页
 5.1 保证服务质量的需求第68页
 5.2 传输速率的控制机制第68-70页
第6章 软件调试第70-80页
 6.1 RTP/RTCP简化协议软件的调试第70-75页
 6.2 网络播方器软件的调试第75-80页
结论第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-85页
附录1第85-94页
附录2第94-96页
攻读硕士学位期间发表的论文第96页

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