第1章 绪论 | 第1-10页 |
1.1 课题背景与意义 | 第7-9页 |
1.2 论文的组织结构 | 第9-10页 |
第2章 实时流媒体传输协议分析与选型 | 第10-16页 |
2.1 流媒体 | 第10-11页 |
2.1.1 流媒体概述 | 第10页 |
2.1.2 流媒体特点 | 第10-11页 |
2.1.3 实时多媒体数据对传输网络性能的要求 | 第11页 |
2.2 多媒体实时流传输协议 | 第11-16页 |
2.2.1 RTP/RTCP | 第12-13页 |
2.2.2 RTSP协议 | 第13-14页 |
2.2.3 RSVP协议 | 第14页 |
2.2.4 IPv6 | 第14-15页 |
2.2.5 实时传输协议的选型 | 第15-16页 |
第3章 RTP/RTCP协议的简化设计与编码实现 | 第16-50页 |
3.1 系统需求分析 | 第16-18页 |
3.2 RTP/RTCP协议的简化设计与编码实现 | 第18-50页 |
3.2.1 简化RTP/RTCP协议的几个关键设计 | 第18-19页 |
3.2.2 简化RTP/RTCP协议软件的总体设计 | 第19-21页 |
3.2.3 RTP/RTCP简化协议软件工作流程的设计 | 第21页 |
3.2.4 RTP/RTCP简化协议中帧的设计 | 第21-28页 |
3.2.5 RTP/RTCP简化协议软件的设计 | 第28-46页 |
3.2.6 组播 | 第46-50页 |
第4章 网络实时播放器 | 第50-68页 |
4.1 系统的要求 | 第50页 |
4.2 播放部分的选型 | 第50-52页 |
4.2.1 网络会议系统(NetMeeting) | 第51-52页 |
4.2.2 流媒体平台(DirectShow) | 第52页 |
4.3 利用流媒体平台开发时要遵循的规范 | 第52-58页 |
4.3.1 流媒体平台的体系结构 | 第53-54页 |
4.3.2 过滤器组合图形(Filter Graph) | 第54-56页 |
4.3.3 流媒体平台的事件(Event) | 第56-57页 |
4.3.4 流媒体平台的其它重要特性 | 第57-58页 |
4.4 网络实时播放器的设计与编码 | 第58-68页 |
4.4.1 播放器的性能要求 | 第58-59页 |
4.4.2 播放器的总体设计 | 第59-60页 |
4.4.3 内存源过滤器的设计与编码 | 第60-68页 |
第5章 QoS(Quality of Service,服务质量)控制 | 第68-70页 |
5.1 保证服务质量的需求 | 第68页 |
5.2 传输速率的控制机制 | 第68-70页 |
第6章 软件调试 | 第70-80页 |
6.1 RTP/RTCP简化协议软件的调试 | 第70-75页 |
6.2 网络播方器软件的调试 | 第75-80页 |
结论 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-85页 |
附录1 | 第85-94页 |
附录2 | 第94-96页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第96页 |