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基于图像绘制的虚拟校园漫游系统的研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
第1章 引言第9-14页
 1.1 数字校园中的虚拟漫游系统第9页
 1.2 虚拟现实的研究现状第9-13页
 1.3 本文主要内容简介第13-14页
第2章 基于图像的绘制(IBR)第14-26页
 2.1 IBR技术综述第14-22页
  2.1.1 几何表示方式的IBR技术第14-16页
  2.1.2 图像表示方式的IBR技术第16-18页
  2.1.3 全光线函数表示方式的IBR技术第18-22页
 2.2 国内外研究现状第22-24页
  2.2.1 国外情况第22-23页
  2.2.2 国内概况第23-24页
 2.3 本文研究的主要问题第24-26页
第3章 IBR原理及数学模型第26-49页
 3.1 基本立体成像原理第26-29页
 3.2 图像匹配与彩色图像轮廓抽取第29-38页
  3.2.1 图像匹配第29-35页
  3.2.2 彩色图像轮廓抽取第35页
  3.2.3 行进相片序列的匹配与运动估计第35-38页
 3.3 全景图的拼接融合与相机的标定第38-41页
  3.3.1 全景图的生成第38-40页
  3.3.2 图像的融合与颜色校正第40-41页
 3.4 图像的变形与插值第41-47页
  3.4.1 平行与非平行视图插值第42-44页
  3.4.2 行进中图像的插值第44-47页
  3.4.3 插值图像缺陷处理第47页
 3.5 图像压缩第47-49页
第4章 虚拟校园漫游系统第49-53页
 4.1 系统基本功能结构和工作流程第49-50页
  4.1.1 图像素材处理第49-50页
  4.1.2 虚拟漫游第50页
 4.2 功能模块实现技术第50-53页
  4.2.1 相片素材采集与预处理第50页
  4.2.2 场景的组织与再现第50-51页
  4.2.3 图像数据的保存第51-52页
  4.2.4 图像数据的压缩第52-53页
第5章 结束语第53-54页
参考文献第54-58页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第58-59页
致谢第59页

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