第一章 绪论 | 第1-15页 |
1.1 论文题目来源 | 第7页 |
1.2 水下平台作战系统仿真支撑环境的特点及需求 | 第7-8页 |
1.3 分布式虚拟环境在武器系统仿真中的应用现状 | 第8-12页 |
1.3.1 分布式虚拟环境的发展历程 | 第8-10页 |
1.3.2 分布式虚拟环境的关键技术 | 第10-12页 |
1.4 本论文主要研究内容 | 第12-13页 |
1.5 论文的主要工作和论文结构 | 第13-15页 |
第二章 STAGE软件技术特点及运作机理研究 | 第15-19页 |
2.1 STAGE软件的技术特点 | 第15页 |
2.1.1 基于标准的仿真系统方案 | 第15页 |
2.1.2 开放、模块化的仿真体系结构及强大的扩展能力 | 第15页 |
2.1.3 对外部仿真器的支持能力 | 第15页 |
2.2 STAGE软件体系结构 | 第15-17页 |
2.3 STAGE软件的运作机理 | 第17-18页 |
2.3.1 建立场景 | 第17页 |
2.3.2 运行仿真 | 第17-18页 |
2.3.3 行为脚本 | 第18页 |
2.4 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 水下平台作战系统仿真支撑环境STAGE软件应用设计 | 第19-30页 |
3.1 STAGE软件在水下平台作战系统仿真支撑环境中的使命任务 | 第19-20页 |
3.2 集成环境框架设计 | 第20-22页 |
3.3 环境生成及应力设计 | 第22-24页 |
3.3.1 地理环境 | 第22-23页 |
3.3.2 海洋环境和大气环境 | 第23页 |
3.3.3 战术环境 | 第23-24页 |
3.4 交互式人机界面设计 | 第24-27页 |
3.4.1 作战场景定义 | 第24-26页 |
3.4.2 仿真过程控制 | 第26-27页 |
3.4.3 仿真过程实时监控 | 第27页 |
3.5 模型标准化设计 | 第27-28页 |
3.6 分布式仿真接口标准化设计 | 第28页 |
3.7 记录/重放设计 | 第28-29页 |
3.8 本章小结 | 第29-30页 |
第四章 STAGE软件应用的关键技术 | 第30-42页 |
4.1 内置模型分析 | 第30-34页 |
4.2 STAGE软件的模型扩展 | 第34-35页 |
4.3 图形界面设计技术 | 第35-36页 |
4.4 与外部仿真器的通信技术 | 第36-37页 |
4.5 任务调度技术 | 第37-39页 |
4.6 记录/重放开发技术 | 第39-40页 |
4.7 时空一致性设计技术 | 第40-41页 |
4.8 本章小结 | 第41-42页 |
第五章 STAGE软件在水下平台作战系统仿真支撑环境中的应用实现 | 第42-54页 |
5.1 界面设计 | 第42-49页 |
5.2 模型设计 | 第49-52页 |
5.3 仿真运行结果图例 | 第52-53页 |
5.4 本章小结 | 第53-54页 |
第六章 结束语 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
致谢 | 第59页 |