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STAGE软件在潜艇作战系统仿真支撑环境中的应用研究

第一章 绪论第1-15页
 1.1 论文题目来源第7页
 1.2 水下平台作战系统仿真支撑环境的特点及需求第7-8页
 1.3 分布式虚拟环境在武器系统仿真中的应用现状第8-12页
  1.3.1 分布式虚拟环境的发展历程第8-10页
  1.3.2 分布式虚拟环境的关键技术第10-12页
 1.4 本论文主要研究内容第12-13页
 1.5 论文的主要工作和论文结构第13-15页
第二章 STAGE软件技术特点及运作机理研究第15-19页
 2.1 STAGE软件的技术特点第15页
  2.1.1 基于标准的仿真系统方案第15页
  2.1.2 开放、模块化的仿真体系结构及强大的扩展能力第15页
  2.1.3 对外部仿真器的支持能力第15页
 2.2 STAGE软件体系结构第15-17页
 2.3 STAGE软件的运作机理第17-18页
  2.3.1 建立场景第17页
  2.3.2 运行仿真第17-18页
  2.3.3 行为脚本第18页
 2.4 本章小结第18-19页
第三章 水下平台作战系统仿真支撑环境STAGE软件应用设计第19-30页
 3.1 STAGE软件在水下平台作战系统仿真支撑环境中的使命任务第19-20页
 3.2 集成环境框架设计第20-22页
 3.3 环境生成及应力设计第22-24页
  3.3.1 地理环境第22-23页
  3.3.2 海洋环境和大气环境第23页
  3.3.3 战术环境第23-24页
 3.4 交互式人机界面设计第24-27页
  3.4.1 作战场景定义第24-26页
  3.4.2 仿真过程控制第26-27页
  3.4.3 仿真过程实时监控第27页
 3.5 模型标准化设计第27-28页
 3.6 分布式仿真接口标准化设计第28页
 3.7 记录/重放设计第28-29页
 3.8 本章小结第29-30页
第四章 STAGE软件应用的关键技术第30-42页
 4.1 内置模型分析第30-34页
 4.2 STAGE软件的模型扩展第34-35页
 4.3 图形界面设计技术第35-36页
 4.4 与外部仿真器的通信技术第36-37页
 4.5 任务调度技术第37-39页
 4.6 记录/重放开发技术第39-40页
 4.7 时空一致性设计技术第40-41页
 4.8 本章小结第41-42页
第五章 STAGE软件在水下平台作战系统仿真支撑环境中的应用实现第42-54页
 5.1 界面设计第42-49页
 5.2 模型设计第49-52页
 5.3 仿真运行结果图例第52-53页
 5.4 本章小结第53-54页
第六章 结束语第54-56页
参考文献第56-59页
致谢第59页

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