汽车驾驶训练模拟器视景系统软件的研究与开发
第一章 绪论 | 第1-12页 |
1.1 引言 | 第6页 |
1.2 汽车驾驶训练模拟器的分类 | 第6-7页 |
1.3 国内外的发展现状 | 第7-10页 |
1.4 技术背景 | 第10页 |
1.5 本文研究内容 | 第10页 |
1.6 本章小结 | 第10-12页 |
第二章 汽车驾驶训练模拟器系统构成 | 第12-15页 |
2.1 开发思想及设计原则 | 第12页 |
2.2 系统构成 | 第12页 |
2.3 系统构成原理 | 第12-14页 |
2.4 本章小结 | 第14-15页 |
第三章 汽车整车动力学模型 | 第15-24页 |
3.1 引言 | 第15页 |
3.2 坐标取法与符号说明 | 第15-18页 |
3.3 汽车运动微分方程 | 第18-23页 |
3.4 本章小结 | 第23-24页 |
第四章 软件开发环境 | 第24-32页 |
4.1 引言 | 第24页 |
4.2 硬件环境 | 第24页 |
4.3 软件环境 | 第24-31页 |
4.4 本章小结 | 第31-32页 |
第五章 视景系统模型 | 第32-42页 |
5.1 引言 | 第32页 |
5.2 模型建立的工作流程 | 第32-37页 |
5.3 模型的系统结构 | 第37-38页 |
5.4 实时图形处理的算法 | 第38-41页 |
5.5 本章小结 | 第41-42页 |
第六章 视景系统软件的实现 | 第42-55页 |
6.1 引言 | 第42页 |
6.2 模型场景的调用 | 第42页 |
6.3 多通道图形显示技术的实现 | 第42-49页 |
6.4 汽车动力学模型的连接 | 第49页 |
6.5 图像运动匹配 | 第49-54页 |
6.6 本章小结 | 第54-55页 |
第七章 结论 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59页 |