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基于图像序列的三维重建方法研究

第一章 绪论第1-11页
 1.1 课题的提出及意义第6-7页
 1.2 国内外研究动态第7-9页
 1.3 本文主要内容第9-11页
第二章 相机标定的理论及方法第11-16页
 2.1 引言第11页
 2.2 相机标定的理论和算法第11-13页
  2.2.1 相机标定的理论第11-13页
  2.2.1 相机标定的算法第13页
 2.3 标定的实例第13-15页
 2.4 小结第15-16页
第三章 用体素标色法得到物体的离散点第16-43页
 3.1 引言第16-17页
 3.2 体素标色法的假设和理论第17-21页
  3.2.1 定义和符号的说明第17页
  3.2.2 顺序可见性约束第17-18页
  3.2.3 颜色不变特性第18-21页
 3.3 体素标色法的算法和具体实现类第21-37页
  3.3.1 体素标色法的算法第22-26页
   3.3.1.1 体素划分第22-23页
   3.3.1.2 体素一致性的判断第23页
   3.3.1.3 重建过程第23-26页
  3.3.2 体素标色法的具体实现类第26-35页
   3.3.2.1 矩阵向量类第26-29页
   3.3.2.2 链表模板类LinkedList第29-30页
   3.3.2.3 类Tree第30-31页
   3.3.2.4 类TransMat和TransMatTree第31-32页
   3.3.2.5 像素类Pixel和PixelTree第32页
   3.3.2.6 类Layer和LayerTree第32-33页
   3.3.2.7 类Project和ProjectTree第33-34页
   3.3.2.8 类LayerCol和LayerColTree第34-35页
  3.3.2.9 类Process第35-37页
 3.4 三维点集的Delaunay三角剖分第37-42页
  3.4.1 剖分算法第37-39页
  3.4.2 增加一个点时的算法第39页
  3.4.2 减少一个点时的算法第39-42页
 3.5 具体算例第42页
 3.6 小结第42-43页
第四章 由离散点得到物体的轮廓第43-51页
 4.1 NURBS曲线/曲面的定义第43-45页
 4.2 3D点的NURBS曲线/曲面拟合第45-49页
  4.2.1 数据参数化第45-47页
   4.2.1.1 计算位置参数第46页
   4.2.1.2 节点向量第46-47页
  4.2.2 曲线拟合问题第47页
  4.2.3 由曲线拟合曲面问题第47-49页
   4.2.3.1 数据参数化第47-48页
   4.2.3.2 拟合问题的阐述第48页
   4.2.3.3 蒙皮法第48-49页
  4.2.4 由离散点拟合NURBS曲面的完整算法第49页
 4.3 应用实例第49-50页
 4.4 小结第50-51页
第五章 结论与展望第51-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-56页

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