摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-17页 |
·问题的提出 | 第6-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-15页 |
·本文的主要工作 | 第15-16页 |
·论文的组织与结构 | 第16-17页 |
第二章 自由虚拟实景空间 | 第17-33页 |
·自由虚拟实景空间的概念及特点 | 第17-18页 |
·自由虚拟实景空间的分类 | 第18-26页 |
·自由虚拟实景空间的构成、组织及操纵 | 第26-33页 |
第三章 球面虚拟实景空间构造 | 第33-47页 |
·全景图象 | 第33-34页 |
·基于合成场景的球面虚拟空间构造方法 | 第34-41页 |
·基于真实场景的球面虚拟空间构造方法 | 第41-47页 |
第四章 虚拟实景空间的自由漫游 | 第47-63页 |
·回顾 | 第47-48页 |
·同心球拼图的构造 | 第48-51页 |
·自由漫游 | 第51-58页 |
·存在的问题及解决方法 | 第58-61页 |
·数据压缩 | 第61-63页 |
第五章 动态虚拟实景空间中视点与运动对象的时空关系模型 | 第63-77页 |
·回顾 | 第63-65页 |
·动态虚拟实景空间的结构和特性 | 第65-67页 |
·视点与运动虚拟对象之间的时空关系模型 | 第67-75页 |
·动态虚拟实景空间的自由漫游 | 第75-77页 |
第六章 自由虚拟实景空间原型系统FVS | 第77-85页 |
·FVS系统概述 | 第77-78页 |
·FVS系统的主要构成 | 第78-83页 |
·FVS系统与其它相关系统的比较 | 第83-85页 |
第七章 结束语 | 第85-88页 |
·本文的主要贡献 | 第85-86页 |
·进一步的工作 | 第86-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-94页 |
附录 攻读博士学位期间发表的主要学术论文 | 第94页 |