摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-25页 |
·课题的研究背景 | 第11页 |
·虚拟现实技术 | 第11-15页 |
·虚拟现实概述 | 第11-12页 |
·虚拟现实研究现状和发展动态 | 第12-13页 |
·虚拟现实技术的特点及分类 | 第13-15页 |
·车铣复合加工技术 | 第15-19页 |
·车铣复合加工概述 | 第15-16页 |
·国内外车铣复合发展状况 | 第16-18页 |
·本机床功能参数介绍 | 第18-19页 |
·数控仿真技术 | 第19-22页 |
·数控仿真技术的发展 | 第19-20页 |
·基于PC机的数控仿真系统 | 第20-22页 |
·基于网络和VRML技术的机床仿真系统 | 第22页 |
·课题研究的主要内容 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第2章 系统功能分析及开发思路 | 第25-35页 |
·系统整体结构分析 | 第25-27页 |
·仿真系统功能构成分析 | 第27-28页 |
·数控仿真系统开发方法 | 第28-30页 |
·传统仿真软件开发方法 | 第28-29页 |
·本系统采用的开发方法 | 第29-30页 |
·网站系统的开发方法 | 第30-32页 |
·利用ASP建立网站系统 | 第30-31页 |
·数据库选取及访问方法 | 第31-32页 |
·仿真系统与网站系统的整合 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第3章 基于VRML的动态交互技术 | 第35-49页 |
·虚拟现实建模语言VRML概述 | 第35-39页 |
·VRML介绍 | 第35-37页 |
·VRML的优越性 | 第37-39页 |
·VRML内部节点通信方法 | 第39-40页 |
·VRML与Java的交互功能实现 | 第40-41页 |
·VRML与javascript的交互功能实现 | 第41-42页 |
·VRML与Java/javascript的结合实例 | 第42-44页 |
·实现动态交互功能所需的配置 | 第44-45页 |
·服务器端环境配置 | 第44页 |
·客户端环境配置 | 第44-45页 |
·人机交互实现方法 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第4章 基于VRML的车铣仿真关键技术 | 第49-69页 |
·坯料去除技术 | 第49-52页 |
·毛坯与刀具的线框模型 | 第49-50页 |
·材料去除技术 | 第50-52页 |
·NC代码编译 | 第52-59页 |
·正则表达式 | 第53-54页 |
·NC代码编译 | 第54-59页 |
·碰撞与干涉检测技术 | 第59-65页 |
·VRML碰撞节点Collision介绍 | 第60-63页 |
·利用javascript进行碰撞检测 | 第63-65页 |
·加工轨迹仿真技术 | 第65-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第5章 机床建模及系统开发 | 第69-101页 |
·机床模型的建立及优化 | 第69-81页 |
·机床整体建模 | 第69-71页 |
·工件参数化建模 | 第71-74页 |
·仿真前的准备工作 | 第74-78页 |
·机床模型的优化及文件压缩 | 第78-81页 |
·机床运动演示功能设计 | 第81-82页 |
·虚拟装配功能设计 | 第82-85页 |
·加工仿真功能设计 | 第85-92页 |
·控制按钮功能 | 第85-88页 |
·状态显示面板 | 第88-89页 |
·车削加工实例 | 第89-91页 |
·车铣复合加工实例 | 第91-92页 |
·其它加工实例 | 第92-99页 |
·六棱柱加工 | 第92-95页 |
·齿轮加工 | 第95页 |
·曲面加工 | 第95-97页 |
·凸轮轴加工 | 第97-99页 |
·加工精度与图形显示速率关系 | 第99页 |
·本章小结 | 第99-101页 |
第6章 论文结论与建议 | 第101-103页 |
·论文结论 | 第101-102页 |
·论文建议 | 第102-103页 |
参考文献 | 第103-107页 |
致谢 | 第107-108页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第108页 |