实时交互支持系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-12页 |
| 第1章 概述 | 第12-17页 |
| ·实时交互支持系统的提出 | 第12-13页 |
| ·远程教育 | 第12页 |
| ·交互及交互技术 | 第12-13页 |
| ·远程教育中交互技术的现状 | 第13-15页 |
| ·研究目的及主要工作 | 第15-17页 |
| ·研究目的和思路 | 第15页 |
| ·研究内容和结果 | 第15-16页 |
| ·本文的组织结构 | 第16-17页 |
| 第2章 实时交互支持系统关键技术的研究 | 第17-33页 |
| ·SVG技术简介 | 第17-20页 |
| ·SVG规范概述 | 第17页 |
| ·SVG的特征 | 第17-20页 |
| ·SVG的应用价值 | 第20页 |
| ·二维图形几何变换的算法 | 第20-27页 |
| ·平移 | 第21-22页 |
| ·旋转 | 第22-24页 |
| ·缩放 | 第24-25页 |
| ·矩阵表达式和齐次坐标 | 第25-27页 |
| ·DirectX 技术 | 第27-33页 |
| ·概述 | 第27-28页 |
| ·DirectDraw基本原理 | 第28-29页 |
| ·DirectSound基本原理 | 第29-33页 |
| 第3章 实时交互支持系统的设计 | 第33-41页 |
| ·方案的提出 | 第33页 |
| ·实时交互支持系统的需求分析 | 第33页 |
| ·实时交互支持系统的解决方案 | 第33-35页 |
| ·.NET框架简介 | 第33-35页 |
| ·COM技术概述 | 第35页 |
| ·实时交互支持系统功能模块的划分 | 第35-40页 |
| ·界面与通讯控制模块 | 第36-37页 |
| ·电子白板模块 | 第37-38页 |
| ·语音通信模块 | 第38-39页 |
| ·远程桌面模块 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第4章 实时交互支持系统的实现 | 第41-70页 |
| ·界面与通讯控制模块 | 第41-43页 |
| ·概述 | 第41页 |
| ·工作线程 | 第41页 |
| ·控制通道报文格式定义 | 第41-43页 |
| ·电子白板模块 | 第43-56页 |
| ·数据预处理子模块 | 第43-47页 |
| ·图形绘制与交互子模块 | 第47-55页 |
| ·电子白板场景同步 | 第55-56页 |
| ·测试 | 第56页 |
| ·语音通信模块 | 第56-64页 |
| ·声音的捕获 | 第57-59页 |
| ·声音的回放 | 第59-61页 |
| ·软混音 | 第61页 |
| ·释放资源 | 第61-62页 |
| ·语音通信模块流程图 | 第62页 |
| ·测试与性能分析 | 第62-64页 |
| ·远程桌面模块 | 第64-69页 |
| ·远程桌面模块程序流程图 | 第64-65页 |
| ·屏幕捕捉 | 第65-66页 |
| ·鼠标绘制 | 第66-67页 |
| ·桌面图像压缩解决方案 | 第67-68页 |
| ·测试性能 | 第68-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第5章 总结与展望 | 第70-71页 |
| ·总结 | 第70页 |
| ·展望 | 第70-71页 |
| 附录1 文档结构描述 | 第71-74页 |
| 附录2 矢量图库描述语法 | 第74-77页 |
| 参考文献 | 第77-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第81页 |