虚拟房产展示系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-17页 |
| ·研究意义 | 第10-11页 |
| ·虚拟现实技术简介 | 第11-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-15页 |
| ·国外现状 | 第13-14页 |
| ·国内现状 | 第14-15页 |
| ·本文研究简介 | 第15-17页 |
| 第2章 虚拟漫游技术概述 | 第17-27页 |
| ·虚拟漫游简介 | 第17-23页 |
| ·虚拟漫游的概念及意义 | 第17-20页 |
| ·虚拟建筑场景漫游技术 | 第20-22页 |
| ·虚拟漫游在房产开发中的应用 | 第22-23页 |
| ·虚拟漫游开发技术 | 第23-26页 |
| ·基于几何建模的虚拟漫游技术 | 第24页 |
| ·基于图像的虚拟漫游技术 | 第24-26页 |
| ·基于图形与图像混合建模的虚拟漫游技术 | 第26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第3章 虚拟房产展示系统的设计 | 第27-32页 |
| ·系统设计目标 | 第27页 |
| ·基本开发方案 | 第27-28页 |
| ·硬件平台 | 第28-29页 |
| ·软件平台 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-32页 |
| 第4章 三维虚拟场景模型的建立 | 第32-47页 |
| ·三维虚拟场景的建模技术 | 第32-34页 |
| ·几何建模 | 第32-34页 |
| ·物理建模 | 第34页 |
| ·场景的数据组织 | 第34-38页 |
| ·场景数据建模的流程 | 第36-38页 |
| ·虚拟社区基础场景模型的构建 | 第38-41页 |
| ·创建地形 | 第38-40页 |
| ·创建建筑模型 | 第40-41页 |
| ·室内场景的构建 | 第41-44页 |
| ·建模的准则 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第5章 虚拟房产展示系统的实现 | 第47-61页 |
| ·虚拟房产展示系统的实现流程 | 第47-48页 |
| ·虚拟房产展示系统主要功能及实现 | 第48-50页 |
| ·漫游的交互控制 | 第50-51页 |
| ·虚拟房产展示系统的实现 | 第51-55页 |
| ·虚拟房产展示的关键技术 | 第55-60页 |
| ·交互式漫游 | 第55-57页 |
| ·碰撞检测技术 | 第57-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 第6章 总结与展望 | 第61-63页 |
| ·本文总结 | 第61页 |
| ·未来展望 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 致谢 | 第66页 |