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基于P2P网络的流媒体服务技术研究及应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·研究背景和意义第9-10页
   ·P2P流媒体技术的研究现状第10-11页
   ·本文的主要工作第11-12页
   ·文章结构及内容安排第12-13页
第2章 P2P流媒体技术概述第13-26页
   ·P2P流媒体的基本概念第13-15页
     ·P2P网络技术第13-14页
     ·流媒体技术第14-15页
   ·典型的P2P网络构架第15-17页
     ·中心目录服务器模型第15-16页
     ·无中心非结构化模型第16-17页
     ·无中心结构化模型第17页
   ·P2P网络中的数据传输方式第17-19页
     ·推机制第18页
     ·拉机制第18页
     ·两种传输机制的比较第18-19页
   ·Gnutella网络模型第19-21页
     ·泛洪机制第19-20页
     ·Gnutela资源搜索机制的改进第20-21页
     ·Gnutella的节点通讯方式第21页
   ·基于Windows的P2P开发平台第21-25页
     ·Windows对等网络概述第21-22页
     ·基于PNRP协议的节点发现机制第22-23页
     ·对等图(Graph)第23-24页
     ·加入和退出Graph第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 ShareMovie流媒体服务系统的设计第26-43页
   ·设计目标的提出第26-28页
     ·现有P2P流媒体系统存在的不足第26-27页
     ·系统的设计目标第27-28页
   ·系统需求分析第28-30页
     ·视频播放模块第29页
     ·视频共享模块第29页
     ·权限管理模块第29-30页
   ·系统总体设计第30-33页
     ·P2P网络模型的选择第30-31页
     ·目录服务器功能描述第31-32页
     ·客户端功能描述第32-33页
   ·网络传输层的设计方案第33-42页
     ·节点的组织与管理第34-36页
     ·资源的发现及媒体数据传输方式第36-39页
     ·媒体数据的上传和接收第39-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 ShareMovie流媒体服务系统的实现第43-60页
   ·系统总体框架第43-45页
     ·网络拓扑结构第43-44页
     ·模块组织结构第44-45页
   ·目录服务器结构及功能说明第45-46页
     ·影片列表管理子系统第45-46页
     ·信誉管理子系统第46页
   ·客户端构架及功能说明第46-48页
     ·影片播放子系统第47页
     ·影片上传子系统第47页
     ·信誉管理子系统第47-48页
   ·系统采用的开发平台第48页
   ·系统主要模块的实现第48-59页
     ·P2P网络传输层的实现第48-52页
     ·媒体数据缓冲区的实现第52-55页
     ·媒体数据播放模块的实现第55-58页
     ·影片信息提取及内容截图模块的实现第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章系统测试及性能评价第60-65页
   ·测试环境第60-61页
   ·客户端运行效果第61-62页
   ·传输性能的测试与分析第62-64页
   ·上传速率控制机制测试第64页
   ·本章小结第64-65页
第6章 总结与展望第65-67页
   ·本文总结第65-66页
   ·进一步的研究工作第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
攻读硕士学位期间参加科研项目情况第70页

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