虚拟财产纠纷及其解决
| 内容提要 | 第1-6页 |
| 引言 | 第6-9页 |
| 一、虚拟财产纠纷类型 | 第9-16页 |
| (一) 因游戏数据丢失引发的纠纷 | 第9-10页 |
| (二) 因虚拟财产交易中欺诈行为引发的纠纷 | 第10-11页 |
| (三) 因运营商停止运营引发的纠纷 | 第11-12页 |
| (四) 因虚拟财产被盗引发的纠纷 | 第12-13页 |
| (五) 因使用“外挂”、“私服”引发的纠纷 | 第13-16页 |
| 二、虚拟财产纠纷成因 | 第16-21页 |
| (一) 虚拟财产纠纷立法原因分析 | 第16-17页 |
| (二) 虚拟财产纠纷技术原因分析 | 第17-18页 |
| (三) 虚拟财产纠纷社会原因分析 | 第18-21页 |
| 三、虚拟财产纠纷解决的难点 | 第21-28页 |
| (一) 侵犯虚拟财产的精神损害赔偿问题 | 第21-23页 |
| (二) 虚拟财产的价值认定 | 第23-25页 |
| (三) 举证责任的分配 | 第25-27页 |
| (四) 有关虚拟财产的证据确认问题 | 第27-28页 |
| 四、虚拟财产纠纷解决的对策 | 第28-40页 |
| (一) 虚拟财产纠纷实体法上的对策 | 第28-33页 |
| (二) 虚拟财产纠纷程序法上的对策 | 第33-40页 |
| 结论 | 第40-41页 |
| 注释 | 第41-43页 |
| 参考文献 | 第43-46页 |
| 论文摘要 | 第46-49页 |
| Abstracts | 第49-53页 |
| 后记 | 第53-54页 |
| 导师及作者简介 | 第54页 |