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基于面元的几何模型表示与多分辨率绘制

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·研究背景第7-9页
     ·三维模型的广泛应用第7页
     ·三维模型表面的表示第7-8页
     ·基于点的模型表示重要性和必要性第8-9页
   ·基于点的表面几何建模第9-13页
     ·基于点的表面建模流程第9-10页
     ·研究的现状第10-13页
     ·研究定位第13页
   ·论文结构第13-15页
第二章 点模型基础第15-36页
   ·点模型第15-20页
     ·定义第15-16页
     ·邻域与法向第16-18页
     ·处理流程第18-20页
   ·曲面拟合第20-23页
     ·径向基函数第20-21页
     ·最小二乘拟合第21-22页
     ·移动最小二乘法第22-23页
   ·局部曲面分析第23-28页
     ·协方差分析第23-24页
     ·雅克比(Jacobi) 旋转法第24-27页
     ·曲面的法向量第27-28页
     ·曲面的曲率第28页
   ·点模型的数据结构第28-35页
     ·二叉空间分割树第28-30页
     ·八叉树第30-33页
     ·KD-树第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 基于KD 树的点模型表示第36-45页
   ·各向异性量化第36-37页
   ·构造中点分割KD-树第37-40页
   ·KD-树编码第40-42页
   ·实验结果及分析第42-44页
     ·KD-树的压缩效率分析第42-43页
     ·法向量编码分析第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 点模型的多分辨率绘制第45-60页
   ·多分辨率结构的建立第46-50页
     ·输入点集数据的预处理第46页
     ·求解输入点集的法向量第46-48页
     ·内存中的数据结构第48-50页
   ·几何数据压缩第50-52页
     ·节点位置的压缩第50-51页
     ·节点包围盒数据的压缩第51页
     ·节点颜色和半径数据的压缩第51页
     ·节点法向压缩第51-52页
   ·绘制细节控制第52-54页
     ·可见面判断第52-53页
     ·视域裁剪和背面剔除第53页
     ·细节层次控制(LOD)第53-54页
   ·实验结果与分析第54-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 总结与未来展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-67页
已发表论文第67-68页

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