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基于网络的虚拟实验系统研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·虚拟现实和虚拟实验第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·本文的研究重点第10-11页
   ·本章小结第11-12页
第二章 虚拟实验的研究第12-23页
   ·虚拟实验及其模式第12-14页
     ·演示型虚拟实验模式第12-13页
     ·交互式虚拟实验模式第13页
     ·分布式虚拟实验模式第13-14页
   ·虚拟实验的主要技术第14-15页
     ·虚拟实验场景的建模技术第14页
     ·人机交互技术第14-15页
   ·虚拟实验开发技术的分析比较第15-20页
     ·虚拟建模语言VRML第15-17页
     ·Java3D第17-18页
     ·Cult3D第18-19页
     ·LabVIEW第19-20页
   ·虚拟实验的发展方向第20-22页
     ·协作式虚拟实验第20-21页
     ·自适应虚拟实验第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 虚拟实验系统的整体设计第23-57页
   ·平台搭建第23-26页
     ·系统网络拓扑结构第23页
     ·系统的网上发布第23-25页
     ·系统运行环境第25-26页
   ·系统目标第26页
   ·系统的结构与功能第26-28页
   ·系统界面设计第28-30页
   ·虚拟系统实现流程第30-56页
     ·系统模型构造第31-38页
     ·模型的优化第38-40页
     ·系统交互功能的实现第40-47页
     ·用户操作的及时响应与场景画面质量冲突问题第47页
     ·虚拟场景中数字输入问题的解决方法第47-48页
     ·动态连续波形绘制的关键技术第48-49页
     ·编辑菜单的实现第49-51页
     ·模型及材质导入第51-52页
     ·场景保存第52页
     ·虚拟场景与操作者的交互第52-55页
     ·利用补插器设定动态场景的变化过程第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第四章 场景设计及应用举例第57-66页
   ·虚拟场景设计步骤第57页
   ·虚拟停车场实验系统总体设计及流程第57-62页
   ·虚拟智能照明系统的开发第62-63页
   ·虚拟智能消防系统的开发第63-66页
第五章 结论及展望第66-67页
   ·总结第66页
   ·进一步工作第66-67页
参考文献第67-69页
攻读学位期间获得的成果第69-70页
致谢第70页

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