中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 引言 | 第8-12页 |
·课题研究背景 | 第8-9页 |
·课题目的和意义 | 第9页 |
·国内外研究状况和进展 | 第9-10页 |
·国内研究现状 | 第9页 |
·国外研究现状 | 第9-10页 |
·本课题的研究内容 | 第10-12页 |
第二章 界面设计基本理论 | 第12-23页 |
·界面的起源和概念 | 第12页 |
·界面设计的发展 | 第12-14页 |
·界面设计与交互设计 | 第14-17页 |
·交互设计的概念和历史 | 第14-15页 |
·交互设计与界面设计的关系 | 第15-16页 |
·界面设计发展到交互设计的意义 | 第16-17页 |
·界面设计的类型 | 第17-19页 |
·数据交互界面 | 第17页 |
·图像交互界面 | 第17-18页 |
·语音交互界面 | 第18页 |
·行为交互界面 | 第18-19页 |
·界面设计的新领域 | 第19-22页 |
·软件界面 | 第19-20页 |
·网站界面 | 第20页 |
·游戏界面 | 第20页 |
·移动媒体界面 | 第20-21页 |
·家用电器界面 | 第21页 |
·其它界面 | 第21-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第三章 界面设计与用户体验 | 第23-26页 |
·用户体验(UE)的理解 | 第23页 |
·用户体验的目标 | 第23-24页 |
·用户体验在界面设计中的重要性 | 第24-26页 |
第四章 基于用户体验的界面设计流程 | 第26-35页 |
·以用户为中心的设计原则 | 第26-27页 |
·迭代的设计过程 | 第27-31页 |
·用户研究 | 第27-28页 |
·用户建模 | 第28-29页 |
·概念设计 | 第29页 |
·场景设计和故事板 | 第29-30页 |
·创建界面流程 | 第30页 |
·原型设计和用户测试 | 第30-31页 |
·方案实现 | 第31页 |
·用户测试 | 第31页 |
·案例研究 | 第31-35页 |
·案例一: IDEO为KODAK DC210进行的基于用户体验的交互设计过程 | 第31-33页 |
·案例二: del.icio.us网站基于用户体验的界面改进设计过程 | 第33-35页 |
第五章 基于用户体验的界面设计方法探讨 | 第35-45页 |
·界面艺术化与用户体验 | 第35-36页 |
·界面情感化与用户体验 | 第36-37页 |
·界面功能可视化与用户体验 | 第37-39页 |
·界面隐喻化与用户体验 | 第39-41页 |
·界面简洁化与用户体验 | 第41-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
第六章 界面设计与新技术 | 第45-50页 |
·多点输入触摸屏技术 | 第45-46页 |
·三维交互输入技术—三维手势输入识别 | 第46页 |
·RFID技术 | 第46-47页 |
·Web2.0技术 | 第47-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第七章 结论和展望 | 第50-51页 |
·结论 | 第50页 |
·展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
在学期间发表论文和参加科研获奖情况 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |