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基于用户体验的界面设计(UI)研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 引言第8-12页
   ·课题研究背景第8-9页
   ·课题目的和意义第9页
   ·国内外研究状况和进展第9-10页
     ·国内研究现状第9页
     ·国外研究现状第9-10页
   ·本课题的研究内容第10-12页
第二章 界面设计基本理论第12-23页
   ·界面的起源和概念第12页
   ·界面设计的发展第12-14页
   ·界面设计与交互设计第14-17页
     ·交互设计的概念和历史第14-15页
     ·交互设计与界面设计的关系第15-16页
     ·界面设计发展到交互设计的意义第16-17页
   ·界面设计的类型第17-19页
     ·数据交互界面第17页
     ·图像交互界面第17-18页
     ·语音交互界面第18页
     ·行为交互界面第18-19页
   ·界面设计的新领域第19-22页
     ·软件界面第19-20页
     ·网站界面第20页
     ·游戏界面第20页
     ·移动媒体界面第20-21页
     ·家用电器界面第21页
     ·其它界面第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 界面设计与用户体验第23-26页
   ·用户体验(UE)的理解第23页
   ·用户体验的目标第23-24页
   ·用户体验在界面设计中的重要性第24-26页
第四章 基于用户体验的界面设计流程第26-35页
   ·以用户为中心的设计原则第26-27页
   ·迭代的设计过程第27-31页
     ·用户研究第27-28页
     ·用户建模第28-29页
     ·概念设计第29页
     ·场景设计和故事板第29-30页
     ·创建界面流程第30页
     ·原型设计和用户测试第30-31页
     ·方案实现第31页
     ·用户测试第31页
   ·案例研究第31-35页
     ·案例一: IDEO为KODAK DC210进行的基于用户体验的交互设计过程第31-33页
     ·案例二: del.icio.us网站基于用户体验的界面改进设计过程第33-35页
第五章 基于用户体验的界面设计方法探讨第35-45页
   ·界面艺术化与用户体验第35-36页
   ·界面情感化与用户体验第36-37页
   ·界面功能可视化与用户体验第37-39页
   ·界面隐喻化与用户体验第39-41页
   ·界面简洁化与用户体验第41-44页
   ·小结第44-45页
第六章 界面设计与新技术第45-50页
   ·多点输入触摸屏技术第45-46页
   ·三维交互输入技术—三维手势输入识别第46页
   ·RFID技术第46-47页
   ·Web2.0技术第47-49页
   ·小结第49-50页
第七章 结论和展望第50-51页
   ·结论第50页
   ·展望第50-51页
参考文献第51-53页
在学期间发表论文和参加科研获奖情况第53-54页
致谢第54页

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