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基于视觉的增强现实系统中的光照一致性研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·研究背景第11-13页
   ·国内外研究现状第13-16页
   ·课题的研究目的和意义第16-17页
   ·本文的内容与结构第17-19页
第2章 增强现实系统的原理分析第19-27页
   ·增强现实系统的结构第19-20页
   ·基于视觉的三维注册技术第20-26页
     ·基本原理第20-22页
     ·基于自然特征的跟踪算法第22-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 光照一致性算法研究第27-45页
   ·光照的一般原理第27-32页
     ·光照模型第28-31页
     ·AR 中的光照问题第31-32页
   ·一致性光照生成方法第32-38页
     ·光照恢复算法第32-35页
     ·阴影生成算法第35-38页
   ·基于动态light map 的光照一致性算法第38-44页
   ·本章小结第44-45页
第4章 基于视觉的增强现实系统的实现第45-55页
   ·系统开发环境第45-46页
   ·软件实现第46-51页
     ·视频采集第46-47页
     ·校准物体跟踪定位第47-48页
     ·光照生成第48-50页
     ·虚实场景合成显示第50-51页
   ·实验结果分析第51-54页
     ·增强效果分析第51-54页
     ·性能分析第54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 总结与展望第55-57页
参考文献第57-61页
致谢第61-62页
附录A 硕士期间发表的论文第62-63页
附录B 程序中所用的部分数据结构的定义第63-65页
附录C 程序中所用的部分重要函数第65-73页

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