基于DirectShow技术的网络视频监控系统
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-17页 |
| ·研究背景和意义 | 第12-13页 |
| ·监控系统的发展 | 第13-15页 |
| ·论文研究内容 | 第15-16页 |
| ·论文组织结构 | 第16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 第二章 DirectShow 技术及应用 | 第17-24页 |
| ·DirectShow 系统概述 | 第17页 |
| ·DirectShow 体系结构 | 第17-19页 |
| ·DirectShow 程序开发 | 第19-23页 |
| ·一般开发过程 | 第20页 |
| ·通用Filter Graph 的构建 | 第20-21页 |
| ·智能连接建立Filter Graph | 第21-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 H.264 视频编码技术 | 第24-37页 |
| ·主流视频编码标准介绍 | 第24-25页 |
| ·H.264 视频编码基本原理 | 第25-26页 |
| ·H.264 标准中的分层技术 | 第26-27页 |
| ·H.264 的视频编码层(VCL) | 第26-27页 |
| ·H.264 的网络提取层(NAL) | 第27页 |
| ·H.264 视频编码的关键技术 | 第27-30页 |
| ·高效的帧内预测 | 第27-28页 |
| ·高精度、多模式帧间预测 | 第28-29页 |
| ·整数变换与量化 | 第29页 |
| ·去块滤波器 | 第29页 |
| ·熵编码 | 第29-30页 |
| ·基于运动检测的动态跳帧编码算法 | 第30-35页 |
| ·运动检测算法概述 | 第30-31页 |
| ·跳帧算法原理 | 第31-32页 |
| ·跳帧实验分析 | 第32-33页 |
| ·跳帧Filter 实现 | 第33-35页 |
| ·Ffdshow 编解码库 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第四章 流媒体实时传输技术 | 第37-50页 |
| ·流媒体概念 | 第37页 |
| ·网络传输技术 | 第37-41页 |
| ·基于TCP(面向连接)的Socket 编程 | 第38-39页 |
| ·基于UDP(面向无连接)的Socket 编程 | 第39-40页 |
| ·RTP 的原理及工作机制 | 第40-41页 |
| ·EVS 流媒体实时传输协议 | 第41-45页 |
| ·传输协议体系结构 | 第42-43页 |
| ·传输控制策略 | 第43-45页 |
| ·网络发送Filter 实现 | 第45-47页 |
| ·网络发送Filter 的输入Pin 类 | 第45-46页 |
| ·网络发送Filter 的Filter 类 | 第46-47页 |
| ·网络接收Filter 实现 | 第47-49页 |
| ·网络接收Filter 的输出Pin 类 | 第47-48页 |
| ·网络接收Filter 的Filter 类 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 视频监控系统的实现 | 第50-61页 |
| ·系统运行环境和开发平台 | 第50页 |
| ·视频监控系统的总体架构 | 第50-52页 |
| ·前端服务器程序实现 | 第52-55页 |
| ·监控中心程序实现 | 第55-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 第六章 系统运行与测试 | 第61-67页 |
| ·测试目的 | 第61页 |
| ·测试平台 | 第61-62页 |
| ·系统功能及性能测试 | 第62-66页 |
| ·前端服务器程序功能 | 第62-63页 |
| ·客户端监控程序功能 | 第63-65页 |
| ·系统性能 | 第65-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 总结与展望 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72页 |