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山寨现象的文化哲学思考

中文摘要第1-3页
Abstract第3-7页
绪论第7-10页
 一、研究的目的和意义第7-8页
 二、国内外研究现状第8页
 三、研究的内容和思路第8-10页
第一章 我们遭遇山寨第10-30页
 第一节 山寨手机第11-15页
  一、山寨手机产生的背景第11-13页
  二、山寨手机发展的关键——联发科芯片第13-14页
  三、山寨手机的营销策略第14-15页
  四、山寨手机的种类第15页
 第二节 其他山寨数码产品第15-19页
  一、山寨U盘第15-16页
  二、山寨数码相机第16页
  三、山寨平板电视第16-17页
  四、山寨笔记本电脑第17-19页
 第三节 更多的山寨现象第19-30页
  一、网上流传甚广的《我的山寨一天》第19-21页
  二、南京山寨一条街第21-22页
  三、山寨搜索引擎"baigoohoo"第22-23页
  四、山寨版诺贝尔奖第23-24页
  五、山寨版鸟巢第24页
  六、山寨版百家讲坛第24-25页
  七、山寨版红楼梦第25-26页
  八、山寨春晚第26-28页
  九、山寨明星第28-30页
第二章 山寨现象的文化特征及流行原因第30-41页
 第一节 山寨现象的文化特征第30-32页
  一、模仿第30-31页
  二、DIY第31页
  三、小成本、低质量第31-32页
  四、创新性第32页
  五、草根性第32页
 第二节 容易与山寨混淆的概念第32-37页
  一、傍名牌第32-34页
  二、假冒伪劣第34-36页
  三、盗版第36页
  四、恶搞第36-37页
 第三节 山寨现象流行的原因第37-41页
  一、经济因素第37-38页
  二、消费心理第38-39页
  三、网络发展第39页
  四、大众娱乐第39页
  五、后现代文化思潮第39-41页
第三章 山寨现象的文化反思第41-48页
 第一节 山寨现象的文化价值第41-43页
  一、反行业垄断第41-42页
  二、大众的娱乐第42页
  三、草根的满足第42-43页
  四、民众的创造第43页
 第二节 山寨的限度第43-45页
  一、山寨带来的法律问题第43-44页
  二、山寨对自主创新能力的破坏第44页
  三、山寨文化的虚无主义倾向第44-45页
 第三节 我们如何面对山寨现象第45-48页
  一、企业面对山寨第45-46页
  二、普通大众面对山寨第46页
  三、政府面对山寨第46-48页
结语第48-49页
参考文献第49-54页
致谢第54-55页

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