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基于四维空间体验的现代影院室内环境设计研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
1 绪论第11-18页
    1.1 研究的背景第11-13页
    1.2 研究目的与意义第13-14页
        1.2.1 研究目的第13-14页
        1.2.2 研究意义第14页
    1.3 研究内容与创新第14-15页
        1.3.1 研究内容第14-15页
        1.3.2 研究创新第15页
    1.4 研究思路与方法第15-17页
        1.4.1 研究思路第15-16页
        1.4.2 研究方法第16-17页
    1.5 研究的框架第17-18页
2 现代影院室内环境设计的综述研究第18-35页
    2.1 影院的起源发展与历史沿革第18-24页
        2.1.1 影院的起源发展第18页
        2.1.2 影院的历史沿革第18-24页
    2.2 现代影院的多元化与职能化第24-27页
        2.2.1 现代影院空间类型的多元化第24-25页
        2.2.2 现代影院空间功能的职能化第25-27页
    2.3 现代影院空间的需求研究第27-29页
        2.3.1 心理需求第27页
        2.3.2 社会需求第27-28页
        2.3.3 消费需求第28页
        2.3.4 市场需求第28-29页
    2.4 国内外研究现状及发展第29-34页
        2.4.1 国内影院的现状及发展第29-32页
        2.4.2 国外影院的现状及发展第32-34页
    2.5 本章小结第34-35页
3 四维空间体验与现代影院分析第35-55页
    3.1 四维空间的概述第35-41页
        3.1.1 四维空间的概念解读第35-36页
        3.1.2 四维空间的构成要素第36-38页
        3.1.3 四维空间体验的营造第38-41页
    3.2 四维空间与室内设计的关系及原则第41-44页
        3.2.1 四维空间与室内设计的关系第41-42页
        3.2.2 四维空间与室内环境的设计原则第42-44页
    3.3 现代影院空间的特征及影响因素第44-51页
        3.3.1 现代影院空间的特征第44-46页
        3.3.2 影响现代影院空间的因素第46-51页
    3.4 观影者的内在感知与情感交流第51-54页
        3.4.1 空间氛围与审美界定第51-52页
        3.4.2 情感交流与感官接触第52-53页
        3.4.3 体验性与互动性结合第53-54页
    3.5 本章小结第54-55页
4 四维空间体验在现代影院室内环境设计中的策略方法第55-78页
    4.1 四维空间体验在现代影院中的设计构思第55-64页
        4.1.1 空间功能第55-56页
        4.1.2 形态特征第56-58页
        4.1.3 物理环境第58-59页
        4.1.4 精神环境第59-60页
        4.1.5 视觉环境第60-64页
    4.2 四维空间体验在影院空间中的设计要素第64-68页
        4.2.1 前厅第64-65页
        4.2.2 观影厅第65-66页
        4.2.3 放映区第66-67页
        4.2.4 公共空间第67页
        4.2.5 其他空间第67-68页
    4.3 四维空间体验在现代影院中的设计原则第68-73页
    4.4 四维空间体验在影院空间中的表现手法第73-77页
        4.4.1 空间形态的塑造第73-75页
        4.4.2 时间序列的探索第75页
        4.4.3 光环境设计表现第75-77页
    4.5 本章小结第77-78页
5 国内外影院空间典型案例分析第78-90页
    5.1 法国梅里业影院第78-81页
        5.1.1 空间简洁明快第78-79页
        5.1.2 空间氛围感强第79-80页
        5.1.3 空间功能众多第80-81页
    5.2 香港铜锣湾娱艺时代广场戏院第81-85页
        5.2.1 空间整体协调第82-83页
        5.2.2 交通流线顺畅第83-84页
        5.2.3 光与影的组合第84-85页
    5.3 杭州百美汇影城第85-89页
        5.3.1 塑造体验感的视觉环境第85-86页
        5.3.2 增强多重维度情感体验第86-87页
        5.3.3 注重功能空间组织形式第87-89页
    5.4 本章小结第89-90页
6 汉威·万达影院室内环境设计实践及理论分析第90-93页
    6.1 实践项目解析第90-92页
        6.1.1 项目概况第90页
        6.1.2 设计定位第90-91页
        6.1.3 设计理念第91页
        6.1.4 设计分析第91-92页
    6.2 设计中的问题及基本观点第92页
    6.3 本章小结第92-93页
7 汉威·万达影院室内环境设计实践及方案详述第93-123页
    7.1 设计说明第93页
    7.2 方案详述第93-122页
    7.3 本章小结第122-123页
8 结论与展望第123-124页
    8.1 结论第123页
    8.2 展望第123-124页
参考文献第124-126页
个人简介第126-127页
导师简介第127-128页
获得成果目录第128-129页
致谢第129页

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