首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于3DGIS的森林防火应急指挥系统的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·选题背景第10-11页
   ·国内外发展动态第11-14页
     ·森林防火应急指挥系统的发展动态第11-12页
     ·地形可视化技术第12-13页
     ·标绘技术第13-14页
   ·本文的研究内容第14-15页
   ·论文组织结构第15-16页
第2章 相关技术与理论第16-39页
   ·地形可视化相关理论第16-27页
     ·地形数据基础第16-18页
     ·LOD 技术第18-19页
     ·基于四叉树结构的金字塔模型第19-21页
     ·地形数据组织依据第21-22页
     ·大规模地形数据的调度第22-24页
     ·矢量数据在三维场景中的绘制第24-27页
   ·三维标绘相关理论第27-30页
     ·二维标绘系统与三维标绘系统的比较第27-28页
     ·标号的分类第28-29页
     ·防火指挥系统中的标号分析第29-30页
   ·林火蔓延预测第30-33页
     ·林火蔓延影响因子第30-31页
     ·林火蔓延模型第31-33页
   ·关键技术的研究第33-38页
     ·地形与地貌的融合第33-35页
     ·三维场景中矢量的高质量实时叠加显示第35-37页
     ·标号与地形的匹配第37-38页
   ·本章小节第38-39页
第3章 系统的构架设计第39-43页
   ·系统的需求分析第39-40页
   ·系统的功能结构第40页
   ·系统的体系结构第40-41页
   ·系统的开发环境第41-42页
   ·本章小节第42-43页
第4章 可视化子系统的设计与实现第43-52页
   ·可视化系统的基本框架和运行方式第43-44页
     ·框架设计第43页
     ·运行方式第43-44页
   ·可视化系统中类的设计第44-47页
     ·图层对象类的设计第44-46页
     ·地形建模相关类的设计第46-47页
   ·地形数据的调度和绘制第47-49页
   ·3DGIS 中矢量数据的绘制第49-51页
     ·矢量数据结构的设计第49-50页
     ·矢量位图在三维场景中的渲染第50-51页
   ·本章小节第51-52页
第5章 标绘子系统的设计与实现第52-61页
   ·标绘模块的功能设计第52-53页
     ·功能分析第52-53页
     ·功能结构图第53页
   ·标号与地形匹配的关键技术第53-55页
   ·标号的类结构组织第55-56页
   ·矢量标号的设计与绘制第56-59页
   ·实体模型标号的加载第59-60页
   ·本章小节第60-61页
第6章 基于3DGIS 的森林防火应急指挥系统的实现第61-69页
   ·功能与界面设计第61-62页
     ·功能设计第61页
     ·界面设计第61-62页
   ·主要功能与实现技术第62-68页
     ·火点定位第62-63页
     ·资源查询第63-64页
     ·林火蔓延模拟第64-66页
     ·扑救路径描绘第66-67页
     ·图上标绘动态指挥第67-68页
   ·本章小节第68-69页
第7章 结论与展望第69-71页
   ·结论第69-70页
   ·展望第70-71页
参考文献第71-74页
致谢第74-75页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第75页

论文共75页,点击 下载论文
上一篇:个人信息管理中文件路径编码研究
下一篇:数字法庭系统的设计与实现