| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| ·选题背景 | 第10-11页 |
| ·国内外发展动态 | 第11-14页 |
| ·森林防火应急指挥系统的发展动态 | 第11-12页 |
| ·地形可视化技术 | 第12-13页 |
| ·标绘技术 | 第13-14页 |
| ·本文的研究内容 | 第14-15页 |
| ·论文组织结构 | 第15-16页 |
| 第2章 相关技术与理论 | 第16-39页 |
| ·地形可视化相关理论 | 第16-27页 |
| ·地形数据基础 | 第16-18页 |
| ·LOD 技术 | 第18-19页 |
| ·基于四叉树结构的金字塔模型 | 第19-21页 |
| ·地形数据组织依据 | 第21-22页 |
| ·大规模地形数据的调度 | 第22-24页 |
| ·矢量数据在三维场景中的绘制 | 第24-27页 |
| ·三维标绘相关理论 | 第27-30页 |
| ·二维标绘系统与三维标绘系统的比较 | 第27-28页 |
| ·标号的分类 | 第28-29页 |
| ·防火指挥系统中的标号分析 | 第29-30页 |
| ·林火蔓延预测 | 第30-33页 |
| ·林火蔓延影响因子 | 第30-31页 |
| ·林火蔓延模型 | 第31-33页 |
| ·关键技术的研究 | 第33-38页 |
| ·地形与地貌的融合 | 第33-35页 |
| ·三维场景中矢量的高质量实时叠加显示 | 第35-37页 |
| ·标号与地形的匹配 | 第37-38页 |
| ·本章小节 | 第38-39页 |
| 第3章 系统的构架设计 | 第39-43页 |
| ·系统的需求分析 | 第39-40页 |
| ·系统的功能结构 | 第40页 |
| ·系统的体系结构 | 第40-41页 |
| ·系统的开发环境 | 第41-42页 |
| ·本章小节 | 第42-43页 |
| 第4章 可视化子系统的设计与实现 | 第43-52页 |
| ·可视化系统的基本框架和运行方式 | 第43-44页 |
| ·框架设计 | 第43页 |
| ·运行方式 | 第43-44页 |
| ·可视化系统中类的设计 | 第44-47页 |
| ·图层对象类的设计 | 第44-46页 |
| ·地形建模相关类的设计 | 第46-47页 |
| ·地形数据的调度和绘制 | 第47-49页 |
| ·3DGIS 中矢量数据的绘制 | 第49-51页 |
| ·矢量数据结构的设计 | 第49-50页 |
| ·矢量位图在三维场景中的渲染 | 第50-51页 |
| ·本章小节 | 第51-52页 |
| 第5章 标绘子系统的设计与实现 | 第52-61页 |
| ·标绘模块的功能设计 | 第52-53页 |
| ·功能分析 | 第52-53页 |
| ·功能结构图 | 第53页 |
| ·标号与地形匹配的关键技术 | 第53-55页 |
| ·标号的类结构组织 | 第55-56页 |
| ·矢量标号的设计与绘制 | 第56-59页 |
| ·实体模型标号的加载 | 第59-60页 |
| ·本章小节 | 第60-61页 |
| 第6章 基于3DGIS 的森林防火应急指挥系统的实现 | 第61-69页 |
| ·功能与界面设计 | 第61-62页 |
| ·功能设计 | 第61页 |
| ·界面设计 | 第61-62页 |
| ·主要功能与实现技术 | 第62-68页 |
| ·火点定位 | 第62-63页 |
| ·资源查询 | 第63-64页 |
| ·林火蔓延模拟 | 第64-66页 |
| ·扑救路径描绘 | 第66-67页 |
| ·图上标绘动态指挥 | 第67-68页 |
| ·本章小节 | 第68-69页 |
| 第7章 结论与展望 | 第69-71页 |
| ·结论 | 第69-70页 |
| ·展望 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第75页 |