首页--艺术论文--电影、电视艺术论文--各种电影、电视:按内容分论文--美术片论文

动画元素在童装品牌发展中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 选题研究的目的及意义第9-10页
        1.2.1 选题研究的目的第9-10页
        1.2.2 选题研究的意义第10页
    1.3 国内外相关研究第10-11页
        1.3.1 与影视动画相关的文献第11页
        1.3.2 与童装设计研究相关的文献第11页
    1.4 研究方法第11-12页
        1.4.1 归纳法第11页
        1.4.2 案例研究法第11-12页
        1.4.3 综合分析法第12页
    1.5 创新点与关键问题第12-13页
        1.5.1 创新点第12页
        1.5.2 关键问题第12-13页
2 动画的概述第13-18页
    2.1 动画的定义第13页
    2.2 动画的表达方式第13-16页
    2.3 动画的作用第16页
    2.4 动画的美学特征第16-18页
3 动画元素在童装品牌设计中的意义第18-24页
    3.1 儿童对动画片趣味性的需求第18-20页
    3.2 动画片中的积极成长元素分析第20-22页
        3.2.1 儿童价值观的培养第20-21页
        3.2.2 儿童个性化发展培养第21-22页
    3.3 本章小结第22-24页
4 动画元素在童装品牌中的发展现状及应用分析第24-35页
    4.1 动画元素童装品牌的发展现状第24页
    4.2 动画元素在童装品牌中的应用第24-34页
        4.2.1 迪斯尼童装---“米奇妙”系列的动画元素在童装品牌中的运用第24-29页
        4.2.2“小猪班纳”的动画元素在童装品牌中的运用第29-34页
    4.3 本章小结第34-35页
5 虚拟品牌构建---以“小黄人”为灵感源第35-62页
    5.1 以“小黄人”为灵感源的可行性分析第35-37页
        5.1.1 小黄人的形象第35-36页
        5.1.2 小黄人的语言第36-37页
        5.1.3 海洋生物的拟人化第37页
    5.2《小黄人大眼萌》对儿童及家长的启迪第37-38页
        5.2.1 儿童启蒙第37-38页
        5.2.2 家长共鸣第38页
    5.3 以“小黄人”为主题创立动画片童装品牌的可行性第38-40页
        5.3.1 市场接受度高第38-39页
        5.3.2 小黄人形象在产品设计中的灵活性第39-40页
    5.4 虚拟品牌构建--- 大眼睛童装品牌构建第40-61页
        5.4.1 服装品牌文化的构成及创建途径第41-42页
        5.4.2 “big eyes”童装品牌文化构建第42-47页
        5.4.3 “big eyes”童装品牌产品设计第47-61页
    5.5 本章小结第61-62页
6 总结与展望第62-63页
参考文献第63-65页
攻读学位期间研究成果第65-66页
致谢第66-67页

论文共67页,点击 下载论文
上一篇:聚合物Janus微粒的合成及其性能研究
下一篇:静电纺丝法制备LaFeO3、PrFeO3纳米纤维及其气敏性能研究