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增强现实中三维人脸模型的相片级真实感实时渲染

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第11-18页
    1.1 研究背景及意义第11-14页
    1.2 国内外研究动态第14-15页
    1.3 论文的主要工作与章节安排第15-18页
2 三维场景技术第18-39页
    2.1 三维建模技术第18-23页
    2.2 三维渲染技术第23-36页
    2.3 三维视觉技术第36-38页
    2.4 本章小结第38-39页
3 真实感实时渲染的解决方案第39-57页
    3.1 不同类型的模型处理第39-43页
    3.2 三维模型的遮挡方法第43-48页
    3.3 光照计算及阴影方案第48-55页
    3.4 2D图片中人脸3D参数估计第55-56页
    3.5 本章小结第56-57页
4 系统实现细节第57-64页
    4.1 模型数据的解析第57-59页
    4.2 虚拟场景渲染第59-62页
    4.3 调用摄像头捕获帧第62-63页
    4.4 虚实场景合成第63页
    4.5 本章小结第63-64页
5 实验结果分析和对比第64-68页
    5.1 实验环境第64页
    5.2 实验结果及分析第64-67页
    5.3 实验总结第67-68页
6 未来展望第68-70页
    6.1 本文的主要工作第68-69页
    6.2 对未来工作的展望第69-70页
参考文献第70-72页
致谢第72页

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