增强现实中三维人脸模型的相片级真实感实时渲染
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第11-18页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-14页 |
1.2 国内外研究动态 | 第14-15页 |
1.3 论文的主要工作与章节安排 | 第15-18页 |
2 三维场景技术 | 第18-39页 |
2.1 三维建模技术 | 第18-23页 |
2.2 三维渲染技术 | 第23-36页 |
2.3 三维视觉技术 | 第36-38页 |
2.4 本章小结 | 第38-39页 |
3 真实感实时渲染的解决方案 | 第39-57页 |
3.1 不同类型的模型处理 | 第39-43页 |
3.2 三维模型的遮挡方法 | 第43-48页 |
3.3 光照计算及阴影方案 | 第48-55页 |
3.4 2D图片中人脸3D参数估计 | 第55-56页 |
3.5 本章小结 | 第56-57页 |
4 系统实现细节 | 第57-64页 |
4.1 模型数据的解析 | 第57-59页 |
4.2 虚拟场景渲染 | 第59-62页 |
4.3 调用摄像头捕获帧 | 第62-63页 |
4.4 虚实场景合成 | 第63页 |
4.5 本章小结 | 第63-64页 |
5 实验结果分析和对比 | 第64-68页 |
5.1 实验环境 | 第64页 |
5.2 实验结果及分析 | 第64-67页 |
5.3 实验总结 | 第67-68页 |
6 未来展望 | 第68-70页 |
6.1 本文的主要工作 | 第68-69页 |
6.2 对未来工作的展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72页 |