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基于情境感知的移动社会化网络研究与设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·研究背景及课题意义第9-10页
   ·论文主要内容及研究方案第10-13页
     ·研究目标及内容第10页
     ·研究方案第10-13页
     ·论文工作进度计划第13页
   ·论文章节安排第13-14页
第2章 基于情境感知的移动社会化网络概述第14-23页
   ·情境感知概述第14-17页
     ·情境(Context)第14页
     ·情境感知(Context-awareness)第14页
     ·情境感知应用与LBS第14-15页
     ·情境感知概念模型第15-17页
   ·移动社会化网络概述第17-20页
     ·移动社会化网络定义第17-18页
     ·理论基础第18-19页
     ·应用现状第19-20页
   ·相关研究第20-23页
     ·研究项目分类第21-23页
第3章 基于情境感知的移动社会化网络用户需求分析第23-38页
   ·目标用户确定第23页
   ·人物角色假设创建第23-24页
   ·参与式设计第24-34页
     ·用户招募第24-25页
     ·方法介绍第25-27页
     ·头脑风暴第27-28页
     ·剧情设计与故事板第28-30页
     ·PICTIVE&CARD双焦点法第30-31页
     ·结果分析第31-34页
   ·人物角色及剧情设计第34-38页
第4章 基于情境感知的移动社会化网络系统原型设计第38-52页
   ·信息交互框架设计第38-46页
     ·原型设备设定第38页
     ·功能定义第38-45页
     ·信息架构设计第45-46页
   ·低保真原型设计第46-50页
     ·草图第46页
     ·纸面原型第46-48页
     ·测试任务第48-49页
     ·用户测试第49-50页
   ·高保真原型设计第50-52页
第5章 用户行为模式研究第52-71页
   ·实验方法设计第52-58页
     ·实境测试第52-56页
     ·魔物实验第56-57页
     ·深度访谈第57-58页
   ·实验过程第58-60页
     ·参与用户第58页
     ·测试过程第58-60页
   ·实验结果分析第60-71页
     ·问题分析第61-63页
     ·提问动机第63-65页
     ·答案分析第65-66页
     ·回答动机第66-67页
     ·使用行为模式第67-69页
     ·隐私顾虑问题第69-70页
     ·系统满意度第70-71页
结论第71-73页
参考文献第73-78页
附录A 纸面原型测试可用性问题表第78-80页
附录B SUS问卷(系统可用性量表)第80-82页
致谢第82-83页

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