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电影数字化的特效与合成方法研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 电影数字的特效合成的前沿技术分析第7-17页
    第一节 电影数字化的发展概况第7-9页
        一、电影数字化的定义第7页
        二、电影数字化的发展历史第7-9页
    第二节 数字电影《阿凡达》的特效分析第9-15页
        一、《阿凡达》运动捕捉技术的匹配第10-12页
        二、《阿凡达》色彩搭配分析第12-13页
        三、《阿凡达》3D技术的运用第13-15页
    第三节 国内外技术发展情况对比第15-17页
第二章 电影特效与合成的数字化制作第17-19页
    第一节 三维特效第17-18页
    第二节 合成特效第18-19页
第三章 数字电影《大布苏》特效镜头制作问题及解决方案第19-33页
    第一节 前期拍摄道具遗失的补救方法研究第19-26页
        一、固定镜头补救解决方案第19-21页
        二、运动镜头不就解决方案第21-26页
    第二节 意外事物入画后期去除方法研究第26-29页
        一、静止事物去除方法第27页
        二、移动食物去除方法第27-29页
    第三节 制作虚拟场景前后期结合完善方法研究第29-33页
        一、抠像技术合成与应用第29-30页
        二、二维图片贴图制作虚拟场景第30-31页
        三、三维渲染制作虚拟场景第31-33页
第四章 数字特效与合成在影视作品中的发展前景第33-34页
参考文献第34-36页
致谢第36页

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