摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 论文主要工作及结构 | 第12-14页 |
2 H.264视频编解码器的结构与代码分析 | 第14-21页 |
2.1 H.264标准的分层结构 | 第14-16页 |
2.2 H.264标准视频编解码器结构 | 第16-17页 |
2.3 X264编码器的代码结构分析 | 第17-18页 |
2.4 FFMPEG解码器的代码结构分析 | 第18-20页 |
2.5 本章小结 | 第20-21页 |
3 系统的总体需求分析和设计 | 第21-23页 |
3.1 系统的总体需求分析 | 第21页 |
3.2 系统的总体设计和应用场景 | 第21-22页 |
3.3 本章小结 | 第22-23页 |
4 2D/3D H.264隐蔽通信嵌入子系统设计与实现 | 第23-37页 |
4.1 嵌入子系统的需求分析和设计目标 | 第23页 |
4.2 嵌入功能模块的设计 | 第23-24页 |
4.3 隐写算法在X264编码器中实现位置的选取 | 第24-26页 |
4.4 隐写算法的实现 | 第26-29页 |
4.5 嵌入子系统的实现流程图 | 第29-31页 |
4.6 开发环境与嵌入子系统的编译运行 | 第31-34页 |
4.7 系统运行效果 | 第34-35页 |
4.8 实验结果分析 | 第35-36页 |
4.9 本章小结 | 第36-37页 |
5 2D/3D H.264 隐蔽通信系统网络传输模块的设计与实现 | 第37-43页 |
5.1 可靠网络传输的设计与实现 | 第37-39页 |
5.2 网络传输模块的实现 | 第39-41页 |
5.3 系统网络传输服务的配置 | 第41-42页 |
5.4 本章小结 | 第42-43页 |
6 2D/3D H.264 隐蔽通信播放提取子系统的设计与实现 | 第43-53页 |
6.1 播放提取子系统的需求分析和设计目标 | 第43页 |
6.2 播放提取功能模块的设计 | 第43-44页 |
6.3 提取算法在FFMPEG解码器中实现位置的选取 | 第44-45页 |
6.4 提取算法的实现 | 第45-46页 |
6.5 播放提取子系统的实现流程图 | 第46-48页 |
6.6 开发环境与提取播放子系统的编译运行 | 第48-50页 |
6.7 系统运行效果 | 第50-52页 |
6.8 本章小结 | 第52-53页 |
7 总结与展望 | 第53-55页 |
7.1 总结全文 | 第53-54页 |
7.2 展望 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
附录1 攻读学位期间申请国家发明专利 | 第60-61页 |
附录2 攻读学位期间参加研究的科研项目 | 第61页 |