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以文化体验为特色的秦文明广场商业建筑设计研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
1 绪论第10-20页
    1.1 课题研究的背景第10-12页
        1.1.1 当代商业建筑空间发展的现状和趋势第10-11页
        1.1.2 体验经济的兴起第11-12页
        1.1.3 秦文明广场项目背景——体验式定位第12页
    1.2 课题研究的基础第12-16页
        1.2.1 文化体验式商业建筑国内研究现状第12-15页
        1.2.2 文化体验式商业建筑国外研究现状第15-16页
    1.3 课题研究的目的与意义第16-18页
        1.3.1 课题研究的目的第16-17页
        1.3.2 课题研究的意义第17-18页
    1.4 课题研究的内容、方法与框架第18-20页
        1.4.1 课题研究的内容第18页
        1.4.2 课题研究的方法第18-19页
        1.4.3 课题研究框架第19-20页
2 文化体验式商业建筑基础性研究第20-34页
    2.1 商业建筑发展现状与趋势第20-24页
        2.1.1 现代商业建筑现状第20-21页
        2.1.2 现代商业建筑的发展趋势第21-22页
        2.1.3 体验经济大背景下商业建筑的改进第22-24页
    2.2 文化体验与体验经济第24-32页
        2.2.1 体验经济的提出第24-25页
        2.2.2 体验经济与文化体验的关系第25-26页
        2.2.3 文化体验设计启示第26-28页
        2.2.4 文化体验设计手法第28-32页
    2.3 本章小结第32-34页
3 相关案例的调研与解析第34-78页
    3.1 调研的目的、对象和方式第34-36页
        3.1.1 调研的目的第34页
        3.1.2 调研的对象第34-35页
        3.1.3 调研的方式第35-36页
    3.2 初步调研第36-43页
        3.2.1 调研案例概况第36-39页
        3.2.2 初步调研解析第39-43页
    3.3 重点调研案例解析第43-76页
        3.3.1 上海新天地第43-53页
        3.3.2 成都太古里第53-60页
        3.3.3 北京三里屯第60-68页
        3.3.4 侨福芳草地第68-76页
    3.4 本章小结第76-78页
4 文化体验式商业建筑的文化主题与商业业态的选定第78-92页
    4.1 文化体验式商业建筑文化主题的选定第78-84页
        4.1.1 地域文化主题第79-80页
        4.1.2 主流文化主题第80-81页
        4.1.3 高端文化主题第81-82页
        4.1.4 其他文化主题第82-84页
    4.2 文化体验式商业建筑商业业态的选定第84-89页
        4.2.1 商业定位第84-86页
        4.2.2 业态选控第86-89页
    4.3 本章小结第89-92页
5 文化体验式商业建筑设计手法分析第92-112页
    5.1 空间格局分析第92-95页
        5.1.1 线性排列模式第93-94页
        5.1.2 中心布局模式第94页
        5.1.3 传统院落式第94-95页
    5.2 人流流线分析第95-99页
        5.2.1 商业流线组织模式第95-98页
        5.2.2 商业流线的尺度要素第98-99页
    5.3 街道空间分析第99-104页
        5.3.1 街道宽度分析第99-100页
        5.3.2 街道高度分析第100-101页
        5.3.3 D/H比例分析第101-104页
    5.4 互动空间分析第104-108页
        5.4.1 体验活动的创造第104-105页
        5.4.2 叙事性空间的营造第105页
        5.4.3 主题广场的设计第105-108页
    5.5 建筑单体分析第108-111页
        5.5.1 建筑风格第108页
        5.5.2 建筑尺度第108-110页
        5.5.3 地标建筑第110-111页
    5.6 本章小结第111-112页
6 秦文明广场商业建筑项目第112-158页
    6.1 项目概述第112-117页
        6.1.1 项目基本情况第112-114页
        6.1.2 上位规划介绍第114-117页
        6.1.3 项目设立的目标第117页
    6.2 文化主题分析与体验手法选控第117-125页
        6.2.1 秦文化简述第117-119页
        6.2.2 关中地区文化简述第119-120页
        6.2.3 周边重点文化建筑研究——咸阳博物院第120-122页
        6.2.4 秦文明广场建筑文化主题分析第122-124页
        6.2.5 文化体验手法的运用第124-125页
    6.3 秦文明广场商业建筑方案比选第125-131页
        6.3.1 三方案比较第125-130页
        6.3.2 设计方案选择第130-131页
    6.4 秦文明广场商业业态模式与文化体验方式第131-144页
        6.4.1 整体框架第132-133页
        6.4.2 商业内容构成第133-142页
        6.4.3 商业空间形式第142-144页
    6.5 秦文明广场建筑设计与文化体验方式第144-157页
        6.5.1 设计理念分析第145-146页
        6.5.2 空间格局分析第146-150页
        6.5.3 建筑流线分析第150-154页
        6.5.4 建筑单体分析第154-156页
        6.5.5 外部环境分析第156-157页
    6.6 本章小结第157-158页
7 结论——文化体验式商业建筑设计策略初探第158-160页
    7.1 课题研究的结论第158-159页
    7.2 研究内容的不足第159-160页
致谢第160-162页
参考文献第162-166页
图表目录第166-174页
附录第174-176页
攻读硕士学位期间研究成果第176页

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