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3D打印中相关作品的著作权保护研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    第一节 研究目的与意义第11-13页
    第二节 国内外文献综述第13-14页
        一、 3D 打印能产生作品的观点第13-14页
        二、 3D 打印不能产生作品的观点第14页
    第三节 研究方法与内容第14-16页
第二章 著作权相关理论基础第16-23页
    第一节 与 3D 打印相关的著作权作品理论第16-18页
        一、 著作权中的作品理论第16-17页
        二、 作品认定中的独创性理论第17-18页
    第二节 与 3D 打印相关的著作权侵权判定理论第18-21页
        一、 著作权侵权判定的基本理论第18-19页
        二、 相似作品判定的“三步检验法”第19-21页
    第三节 与 3D 打印相关的著作权法复制行为理论第21-23页
第三章 3D 打印中模型设计的著作权保护第23-30页
    第一节 三维数字模型的著作权归属分析第23-24页
        一、 对 3D 打印三维数字模型的创造性分析第23-24页
        二、 与 3D 打印三维数字模型有关的立法规定第24页
    第二节 三维数字模型的著作权侵权分析第24-27页
    第三节 三维数字模型的著作权保护思路第27-28页
    第四节 小结第28-30页
第四章 3D 打印中扫描建模的著作权保护第30-38页
    第一节 扫描成果的著作权归属第30-32页
        一、 对 3D 打印扫描建模成果的作品判断第30-31页
        二、 对 3D 打印扫描建模成果的著作权人判断第31-32页
    第二节 扫描建模的著作权侵权分析第32-35页
        一、 3D 打印扫描建模作品的侵权构成第32页
        二、 3D 打印扫描建模作品的数字化定性第32-34页
        三、 3D 打印扫描建模作品的合理使用第34-35页
    第三节 扫描建模的著作权保护思路第35-37页
    第四节 小结第37-38页
第五章 3D 打印中制造实物模型的相关著作权问题第38-46页
    第一节 实物模型成果的著作权归属分析第38-40页
        一、 从立体到立体的 3D 打印实物模型第38-39页
        二、 从设计文件到立体的 3D 打印实物模型第39页
        三、 从文字描述到立体的 3D 打印实物模型第39-40页
    第二节 实物模型的著作权侵权分析第40-42页
        一、 3D 打印实物模型作品的复制性第40-41页
        二、 3D 打印实物模型作品的侵权判定方法第41页
        三、 3D 打印实物模型作品的间接侵权第41-42页
    第三节 实物模型的著作权保护思路第42-44页
        一、 实用艺术作品的相关立法与司法实践第42-43页
        二、 实物模型作品对实用艺术作品保护规则的适用第43-44页
        三、 对实物模型作品合理使用的完善第44页
    第四节 小结第44-46页
第六章 对 3D 打印相关作品著作权保护的展望第46-53页
    第一节 完善关于三维数字模型保护的法律规定第46-47页
    第二节 完善 3D 打印模型作品的实用艺术作品保护第47-48页
    第三节 完善著作权法上复制的规定第48-49页
    第四节 完善 3D 打印相关作品有关合理使用原则的适用第49-53页
        一、 强化知识产权对私权的保护理念第50页
        二、 完善合理使用的判断标准第50-51页
        三、 对 3D 打印采取必要的技术保护第51-53页
第七章 结语第53-54页
参考文献第54-58页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第58-59页
致谢第59-60页
附件第60页

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