中国水墨画效果在三维动画设计中的应用研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·研究目的与意义 | 第9-10页 |
| ·论文组织结构 | 第10-12页 |
| 第二章 中国水墨画与动画形式的结合发展 | 第12-20页 |
| ·中国水墨画的艺术特点 | 第12-13页 |
| ① 中国水墨画的构思讲究立意为先,胸有成竹 | 第12页 |
| ② 中国水墨画的造型讲求以形写神,意象合一 | 第12-13页 |
| ③ 中国水墨画的构图讲究多点透视,计白当黑 | 第13页 |
| ④ 中国水墨画讲究笔墨神韵,情景相生的意境 | 第13页 |
| ·水墨画与水墨动画的关系 | 第13-14页 |
| ·水墨动画各阶段的发展 | 第14-20页 |
| ·传统水墨动画 | 第14-16页 |
| ·传统水墨动画的制作工艺 | 第16页 |
| ·三维水墨动画 | 第16-17页 |
| ·三维水墨动画的制作工艺 | 第17-18页 |
| ·三维水墨动画与传统水墨动画的比较 | 第18-20页 |
| 第三章 中国水墨画效果在三维动画设计中的应用实例 | 第20-30页 |
| ·三维水墨动画的设计指导思想 | 第20-22页 |
| ·在水墨笔触效果上 | 第20-21页 |
| ·在水墨意境表达上 | 第21页 |
| ·在画面构图方式上 | 第21-22页 |
| ·三维水墨动画《和》的创作背景 | 第22-25页 |
| ·题材选取 | 第22-23页 |
| ·剧本创作 | 第23页 |
| ·分镜头稿的绘制 | 第23-25页 |
| ·三维水墨动画《和》中水墨效果的实例研究 | 第25-30页 |
| ·构建模型 | 第25-26页 |
| ·材质、贴图 | 第26-28页 |
| ·渲染合成 | 第28-30页 |
| 第四章 中国水墨画效果在三维动画设计中的可行性 | 第30-33页 |
| ·在艺术表现上 | 第30-31页 |
| ·在技术运用上 | 第31页 |
| ·总结 | 第31-33页 |
| 参考文献 | 第33-35页 |
| 附录 | 第35-36页 |
| 致谢 | 第36页 |