摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 嵌入式操作系统的发展 | 第7-9页 |
1.2 数据信息终端 | 第9页 |
1.3 本设计研究的背景及意义 | 第9-10页 |
1.3.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.3.2 意义 | 第10页 |
1.4 本文设计的目标 | 第10-11页 |
第二章 系统总体设计 | 第11-21页 |
2.1 系统原理设计 | 第11-12页 |
2.2 系统硬件设计 | 第12-18页 |
2.2.1 嵌入式系统设计基本过程 | 第12-13页 |
2.2.2 嵌入式平台的选择 | 第13-14页 |
2.2.3 主要功能芯片选型 | 第14-16页 |
2.2.4 硬件设计 | 第16-18页 |
2.3 系统软件设计 | 第18-19页 |
2.3.1 系统移植设计 | 第18页 |
2.3.2 系统驱动程序开发 | 第18-19页 |
2.3.3 系统应用程序开发 | 第19页 |
2.4 小结 | 第19-21页 |
第三章 μC/OS-Ⅱ实时操作系统及移植 | 第21-39页 |
3.1 实时操作系统的核心要素 | 第21-23页 |
3.1.1 核心要素之一:内核调度 | 第21页 |
3.1.2 核心要素之二:可重入函数 | 第21-22页 |
3.1.3 核心要素之三:互斥 | 第22页 |
3.1.4 核心要素之四:死锁 | 第22页 |
3.1.5 核心要素之五:中断 | 第22-23页 |
3.2 μC/OS-Ⅱ嵌入式实时操作系统 | 第23-31页 |
3.2.1 内存管理 | 第23-25页 |
3.2.2 任务管理 | 第25-27页 |
3.2.4 任务之间的通信 | 第27-31页 |
3.3 基于ARM7系列芯片处理器编程模型 | 第31-32页 |
3.4 嵌入式操作系统μC/OS-Ⅱ操作系统的内核移植 | 第32-38页 |
3.4.1 移植μC/OS-Ⅱ代码 | 第32-33页 |
3.4.2 修改与处理器相关的代码 | 第33-36页 |
3.4.3 移植代码的启动 | 第36-38页 |
3.5 小结 | 第38-39页 |
第四章 嵌入式驱动程序设计 | 第39-47页 |
4.1 液晶显示驱动程序设计 | 第39-41页 |
4.2 FLASH驱动程序设计 | 第41-43页 |
4.2.1 FLASH写一个字节 | 第42页 |
4.2.2 FLASH片区擦除 | 第42-43页 |
4.3 串口驱动程序设计 | 第43-44页 |
4.4 键盘驱动程序设计 | 第44-45页 |
4.4.1 键盘接口初始化部分 | 第44页 |
4.4.2 矩阵键盘扫描算法 | 第44-45页 |
4.5 小结 | 第45-47页 |
第五章 软件设计与开发 | 第47-63页 |
5.1 软件设计 | 第47-48页 |
5.2 信息终端基本功能 | 第48-53页 |
5.2.1 图形化可视结构 | 第48-50页 |
5.2.2 字库、输入法功能设计 | 第50-51页 |
5.2.3 编辑、收发件箱功能的设计 | 第51-53页 |
5.3 信息终端信息传输功能 | 第53-62页 |
5.4 小结 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
6.1 设计研究总结 | 第63页 |
6.2 展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-68页 |