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基于μC/OS-Ⅱ嵌入式信息终端系统的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 嵌入式操作系统的发展第7-9页
    1.2 数据信息终端第9页
    1.3 本设计研究的背景及意义第9-10页
        1.3.1 研究背景第9-10页
        1.3.2 意义第10页
    1.4 本文设计的目标第10-11页
第二章 系统总体设计第11-21页
    2.1 系统原理设计第11-12页
    2.2 系统硬件设计第12-18页
        2.2.1 嵌入式系统设计基本过程第12-13页
        2.2.2 嵌入式平台的选择第13-14页
        2.2.3 主要功能芯片选型第14-16页
        2.2.4 硬件设计第16-18页
    2.3 系统软件设计第18-19页
        2.3.1 系统移植设计第18页
        2.3.2 系统驱动程序开发第18-19页
        2.3.3 系统应用程序开发第19页
    2.4 小结第19-21页
第三章 μC/OS-Ⅱ实时操作系统及移植第21-39页
    3.1 实时操作系统的核心要素第21-23页
        3.1.1 核心要素之一:内核调度第21页
        3.1.2 核心要素之二:可重入函数第21-22页
        3.1.3 核心要素之三:互斥第22页
        3.1.4 核心要素之四:死锁第22页
        3.1.5 核心要素之五:中断第22-23页
    3.2 μC/OS-Ⅱ嵌入式实时操作系统第23-31页
        3.2.1 内存管理第23-25页
        3.2.2 任务管理第25-27页
        3.2.4 任务之间的通信第27-31页
    3.3 基于ARM7系列芯片处理器编程模型第31-32页
    3.4 嵌入式操作系统μC/OS-Ⅱ操作系统的内核移植第32-38页
        3.4.1 移植μC/OS-Ⅱ代码第32-33页
        3.4.2 修改与处理器相关的代码第33-36页
        3.4.3 移植代码的启动第36-38页
    3.5 小结第38-39页
第四章 嵌入式驱动程序设计第39-47页
    4.1 液晶显示驱动程序设计第39-41页
    4.2 FLASH驱动程序设计第41-43页
        4.2.1 FLASH写一个字节第42页
        4.2.2 FLASH片区擦除第42-43页
    4.3 串口驱动程序设计第43-44页
    4.4 键盘驱动程序设计第44-45页
        4.4.1 键盘接口初始化部分第44页
        4.4.2 矩阵键盘扫描算法第44-45页
    4.5 小结第45-47页
第五章 软件设计与开发第47-63页
    5.1 软件设计第47-48页
    5.2 信息终端基本功能第48-53页
        5.2.1 图形化可视结构第48-50页
        5.2.2 字库、输入法功能设计第50-51页
        5.2.3 编辑、收发件箱功能的设计第51-53页
    5.3 信息终端信息传输功能第53-62页
    5.4 小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 设计研究总结第63页
    6.2 展望第63-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-68页

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