交通事故再现实验仿真平台研究与开发
中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景及研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本文研究目的和内容 | 第11-14页 |
·论文的组织 | 第14-15页 |
第二章 交通事故再现仿真关键技术 | 第15-44页 |
·三维仿真技术OpenGL | 第15-30页 |
·OpenGL 概述 | 第15-16页 |
·建立视场 | 第16-18页 |
·定义视景体 | 第18-19页 |
·显示复杂三维模型 | 第19-24页 |
·控制三维模型 | 第24-26页 |
·动画技术 | 第26-28页 |
·光照技术 | 第28-30页 |
·碰撞检测 OBB 包围盒碰撞检测算法 | 第30-43页 |
·汽车碰撞基本理论 | 第30-38页 |
·碰撞检测 | 第38-40页 |
·OBB 包围盒碰撞检测算法 | 第40-42页 |
·碰撞模拟参数 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第三章 交通事故环境动态模拟 | 第44-64页 |
·环境中静物模拟仿真 | 第44-53页 |
·直路段绘制 | 第45-51页 |
·普通交叉口绘制 | 第51-52页 |
·路段的定位 | 第52-53页 |
·环境中动态物体模拟仿真 | 第53-60页 |
·天气效果的模拟仿真 | 第54-57页 |
·车辆库的建立及其模拟仿真 | 第57-60页 |
·其他物体模拟仿真 | 第60-62页 |
·仿真物体比例的统一 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第四章 交通事故再现实验仿真平台设计与开发 | 第64-74页 |
·开发环境 | 第64页 |
·软件总体设计与各模块功能 | 第64-68页 |
·平台流程图 | 第68-71页 |
·平台整体流程图 | 第68-69页 |
·正推实验仿真计算流程图 | 第69-70页 |
·反推再现仿真计算流程图 | 第70-71页 |
·平台建立的注意事项 | 第71页 |
·软件应用 | 第71-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第五章 结论与展望 | 第74-75页 |
·结论 | 第74页 |
·展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
发表论文及科研情况 | 第79页 |