摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题研究目的和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外的研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 数字家庭标准化的发展现状 | 第11-12页 |
1.2.2 数字媒体适配器的发展现状 | 第12-13页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第13-15页 |
第2章 系统平台总体架构 | 第15-29页 |
2.1 嵌入式媒体适配器设计方案对比 | 第15-16页 |
2.2 系统硬件平台整体设计 | 第16-18页 |
2.3 各功能模块及主器件说明 | 第18-24页 |
2.3.1 多媒体处理器 | 第18-20页 |
2.3.2 USB OTG 接口 | 第20-21页 |
2.3.3 系统存储单元 | 第21-23页 |
2.3.4 HDMI 输出 | 第23-24页 |
2.4 软件平台环境 | 第24-28页 |
2.4.1 交叉编译开发环境搭建 | 第24页 |
2.4.2 Bootloader 移植 | 第24-27页 |
2.4.3 Linux 内核的移植 | 第27页 |
2.4.4 文件系统的制作 | 第27-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 DLNA 软件体系设计 | 第29-44页 |
3.1 DLNA 标准功能组成 | 第29-30页 |
3.2 UPnP 协议栈工作原理 | 第30-33页 |
3.2.1 UPnP 协议栈组成 | 第30-32页 |
3.2.2 UPnP 的工作过程 | 第32-33页 |
3.3 UPnP AV 架构的设备实现 | 第33-36页 |
3.3.1 媒体服务器 | 第33-34页 |
3.3.2 媒体播放器 | 第34-35页 |
3.3.3 AV 控制点 | 第35-36页 |
3.4 DLNA 控制点系统实现 | 第36-42页 |
3.4.1 主控模块初始化 | 第36-38页 |
3.4.2 设备发现处理 | 第38-39页 |
3.4.3 浏览控制媒体服务器 | 第39-40页 |
3.4.4 媒体文件传输控制 | 第40-41页 |
3.4.5 设备离线处理 | 第41-42页 |
3.5 系统网络连接功能测试 | 第42-43页 |
3.6 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 基于 Gstreamer 的媒体播放器设计 | 第44-56页 |
4.1 Gstreamer 相关原理概述 | 第44-45页 |
4.2 多媒体播放系统的整体设计 | 第45-47页 |
4.2.1 Gstreamer 的交叉编译 | 第45页 |
4.2.2 Gstreamer 实现思想 | 第45-46页 |
4.2.3 Gstreamer 初始化 | 第46-47页 |
4.3 管道设计 | 第47-50页 |
4.3.1 媒体类型识别 | 第47-48页 |
4.3.2 播放管道的实现 | 第48-50页 |
4.4 媒体播放控制 | 第50-52页 |
4.5 媒体播放功能测试 | 第52-53页 |
4.6 用户界面设计 | 第53-55页 |
4.6.1 Qt/Embedded 的交叉编译 | 第53页 |
4.6.2 Qt/Embedded 的开发流程 | 第53-55页 |
4.7 本章小结 | 第55-56页 |
结论 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |