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在线商店的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 背景及意义第7-8页
    1.2 课题任务第8页
    1.3 论文框架第8-10页
第二章 相关技术第10-15页
    2.1 国内外研究现状第10-13页
        2.1.1 电子商务的现状及发展趋势第10页
        2.1.2 电子商务具有的功能和优点第10-11页
        2.1.3 电子商务的典型应用——网上商店业务综述第11-12页
        2.1.4 电子商务的软件开发技术第12-13页
    2.2 软件分层和解耦的实现方法第13-14页
    2.3 标准建模语言UML综述第14-15页
第三章 系统需求及可行性分析第15-28页
    3.1 系统需求第15-24页
        3.1.1. 管理员用户第16-18页
        3.1.2. 会员用户第18-24页
    3.2 可行性分析第24-26页
    3.3 风险的处理策略第26页
    3.4 系统设计原则第26-28页
第四章 系统设计第28-37页
    4.1 系统功能设计第28页
    4.2 功能模块设计第28-29页
    4.3 UML建立软件模型第29-32页
        4.3.1 UML建立软件模型思想与实现第29-30页
        4.3.2 UML类建模第30-32页
    4.4 数据库设计第32-37页
        4.4.1 系统的E-R图第33页
        4.4.2 数据库详细设计第33-37页
第五章 系统实现第37-51页
    5.1 在线商店程序编码规范第37页
    5.2 以品项结算为例的系统实现第37-49页
        5.2.1 品项结算UML顺序图第37-38页
        5.2.2 品项结算类设计说明第38-40页
        5.2.3 实现描述第40-42页
        5.2.4 网络商店的页面截图及说明第42-49页
    5.3 系统配置和系统部署第49-51页
第六章 总结与展望第51-53页
    6.1 论文工作总结第51页
    6.2 问题和展望第51-53页
参考文献第53-55页
发表论文和参加科研情况说明第55-56页
致谢第56页

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