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基于头相关传输函数的三维音源技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
主要符号表第10-12页
第一章 绪论第12-19页
    1.1 课题背景及研究意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-16页
    1.3 本论文研究内容第16-18页
        1.3.1 三维音源制作和重现过程第16-17页
        1.3.2 本论文研究内容第17-18页
    1.4 本论文的结构安排第18-19页
第二章 头相关传输函数的数据库分析第19-33页
    2.1 头相关传输函数的数据库介绍第19-23页
        2.1.1 脉冲响应测试第19-22页
        2.1.2 个体特征测量第22-23页
    2.2 头相关传输函数与音源定位第23-30页
        2.2.1 三维音源的高斯过程回归第23-27页
        2.2.2 头相关传输函数中的音源定位与仿真第27-30页
    2.3 个性化三维音源第30-32页
        2.3.1 三维音源的K最邻近法第31页
        2.3.2 三维音源个性化定制第31-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 三维音源的高效制作第33-48页
    3.1 三维音源高效制作中的分解模型第33-34页
    3.2 头相关传输函数的非负分解第34-38页
    3.3 头相关传输函数中反射响应的稀疏处理第38-40页
    3.4 头相关传输函数中分解和稀疏的仿真分析第40-47页
    3.5 本章小结第47-48页
第四章 三维音源重现中的串音消除第48-57页
    4.1 扬声器重发中的串音消除第48-52页
    4.2 串音消除滤波器的设计改进第52-54页
        4.2.1 串音消除滤波器的因果约束第52-53页
        4.2.2 串音消除滤波器的最小相位正则第53-54页
    4.3 改进串音消除滤波器的仿真分析第54-56页
    4.4 本章小结第56-57页
第五章 软件设计与感知实验第57-73页
    5.1 设计参数可控的三维音源制作软件第57-63页
        5.1.1 软件功能模块分析与设计第57-60页
        5.1.2 软件交互界面设计第60-63页
    5.2 三维音源的感知实验与分析第63-72页
        5.2.1 感知实验与数据收集第63-68页
        5.2.2 数据分析第68-72页
    5.3 本章小结第72-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 总结第73-74页
    6.2 工作展望第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-81页
附录第81-82页

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