基于头相关传输函数的三维音源技术研究
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 主要符号表 | 第10-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-19页 |
| 1.1 课题背景及研究意义 | 第12-13页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第13-16页 |
| 1.3 本论文研究内容 | 第16-18页 |
| 1.3.1 三维音源制作和重现过程 | 第16-17页 |
| 1.3.2 本论文研究内容 | 第17-18页 |
| 1.4 本论文的结构安排 | 第18-19页 |
| 第二章 头相关传输函数的数据库分析 | 第19-33页 |
| 2.1 头相关传输函数的数据库介绍 | 第19-23页 |
| 2.1.1 脉冲响应测试 | 第19-22页 |
| 2.1.2 个体特征测量 | 第22-23页 |
| 2.2 头相关传输函数与音源定位 | 第23-30页 |
| 2.2.1 三维音源的高斯过程回归 | 第23-27页 |
| 2.2.2 头相关传输函数中的音源定位与仿真 | 第27-30页 |
| 2.3 个性化三维音源 | 第30-32页 |
| 2.3.1 三维音源的K最邻近法 | 第31页 |
| 2.3.2 三维音源个性化定制 | 第31-32页 |
| 2.4 本章小结 | 第32-33页 |
| 第三章 三维音源的高效制作 | 第33-48页 |
| 3.1 三维音源高效制作中的分解模型 | 第33-34页 |
| 3.2 头相关传输函数的非负分解 | 第34-38页 |
| 3.3 头相关传输函数中反射响应的稀疏处理 | 第38-40页 |
| 3.4 头相关传输函数中分解和稀疏的仿真分析 | 第40-47页 |
| 3.5 本章小结 | 第47-48页 |
| 第四章 三维音源重现中的串音消除 | 第48-57页 |
| 4.1 扬声器重发中的串音消除 | 第48-52页 |
| 4.2 串音消除滤波器的设计改进 | 第52-54页 |
| 4.2.1 串音消除滤波器的因果约束 | 第52-53页 |
| 4.2.2 串音消除滤波器的最小相位正则 | 第53-54页 |
| 4.3 改进串音消除滤波器的仿真分析 | 第54-56页 |
| 4.4 本章小结 | 第56-57页 |
| 第五章 软件设计与感知实验 | 第57-73页 |
| 5.1 设计参数可控的三维音源制作软件 | 第57-63页 |
| 5.1.1 软件功能模块分析与设计 | 第57-60页 |
| 5.1.2 软件交互界面设计 | 第60-63页 |
| 5.2 三维音源的感知实验与分析 | 第63-72页 |
| 5.2.1 感知实验与数据收集 | 第63-68页 |
| 5.2.2 数据分析 | 第68-72页 |
| 5.3 本章小结 | 第72-73页 |
| 第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
| 6.1 总结 | 第73-74页 |
| 6.2 工作展望 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 参考文献 | 第76-81页 |
| 附录 | 第81-82页 |