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基于Kinect的抠像算法研究与应用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景和意义第9-11页
        1.1.1 图像处理中的数字抠像第9-10页
        1.1.2 Kinect与数字抠像第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 数字图像技术的发展第11-14页
        1.2.2 基于深度图的抠像技术第14-15页
    1.3 论文的主要内容与章节安排第15-17页
        1.3.1 本文主要研究内容第15-16页
        1.3.2 本文的章节安排第16-17页
第二章 深度成像技术与抠像算法第17-33页
    2.1 深度图像的获取第17-19页
        2.1.1 双目测距技术第17-18页
        2.1.2 结构光技术第18-19页
        2.1.3 飞行时间(TOF)技术第19页
    2.2 抠像算法基本原理与传统算法第19-28页
        2.2.1 基于颜色采样的抠像算法第20-23页
        2.2.2 基于传播的抠像方法第23-24页
        2.2.3 结合颜色采样与传播的抠像方法第24-28页
    2.3 基于TOF相机的深度抠像算法第28-32页
        2.3.1 结合贝叶斯抠像和泊松抠像的TOF深度抠像算法第28-30页
        2.3.2 结合Robust Matting的TOF深度抠像算法第30-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 基于Kinect的抠像算法研究第33-67页
    3.1 kinect工作原理第33-45页
        3.1.1 Kinect简介第33-38页
        3.1.2 Kinect深度图第38-42页
        3.1.3 深度图与彩色图的坐标映射第42-45页
    3.2 Kinect深度图的平滑和滤波第45-50页
        3.2.1 引导滤波的基本原理第45-47页
        3.2.2 基于深度图像的引导滤波第47-50页
        3.2.3 引导滤波的迭代使用第50页
    3.3 基于Kinect深度的三元图自动生成第50-52页
        3.3.1 数字抠像中的三元图第50-51页
        3.3.2 三元图的自动生成第51-52页
    3.4 基于Shared matting的抠像算法第52-58页
        3.4.1 基于深度改进的区域扩张第53-54页
        3.4.2 样本采集优化与Mask计算第54-56页
        3.4.3 局部平滑第56-58页
    3.5 基于Kinect的抠像算法测试与分析第58-66页
        3.5.1 算法流程第58-59页
        3.5.2 算法平台与测试结果第59-66页
    3.6 本章小结第66-67页
第四章 基于Kinect的抠像系统的设计与实现第67-83页
    4.1 系统组成与工作流程第67-68页
        4.1.1 系统介绍第67页
        4.1.2 系统架构第67-68页
    4.2 系统的开发环境第68-69页
        4.2.1 Kinect for Windows SDK第68-69页
        4.2.2 OpenCV第69页
    4.3 Kinect彩色图像与深度图像的获取第69-72页
    4.4 抠像算法的实现第72-75页
        4.4.1 引导滤波的OpenCV实现第72-74页
        4.4.2 三元图的自动生成第74-75页
        4.4.3 基于深度改进的Shared Matting第75页
    4.5 色彩匹配算法的实现第75-77页
    4.6 图像的合成与存储第77-78页
    4.7 实验结果与分析第78-81页
    4.8 本章小结第81-83页
第五章 总结与展望第83-85页
    5.1 本文工作总结第83页
    5.2 不足与展望第83-85页
参考文献第85-89页
致谢第89页

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