摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第13-17页 |
1.1 论文研究背景 | 第13页 |
1.2 课题研究对象和方法 | 第13-14页 |
1.2.1 课题研究对象 | 第13-14页 |
1.2.2 课题研究方法 | 第14页 |
1.3 课题研究目的、意义及内容 | 第14-17页 |
1.3.1 课题研究目的 | 第14页 |
1.3.2 课题研究意义 | 第14-15页 |
1.3.3 课题研究内容 | 第15-17页 |
第2章 文献综述和理论基础 | 第17-27页 |
2.1 UGC及UGC平台的概念界定 | 第17-22页 |
2.1.1 UGC概念的由来 | 第17页 |
2.1.2 UGC平台及其在国内发展概况 | 第17-19页 |
2.1.3 国内主流UGC平台介绍 | 第19-22页 |
2.2 “活动网站”的概念界定 | 第22-23页 |
2.3 互补原理 | 第23-24页 |
2.4 现有网站构建方法 | 第24-26页 |
2.4.1“瀑布”网站构建周期 | 第24-25页 |
2.4.2 网站构建的八个步骤 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 UGC平台与活动网站之间互补性的探索 | 第27-38页 |
3.1 UGC平台特征的探索 | 第27-34页 |
3.1.1 UGC平台信息流的分析 | 第27-31页 |
3.1.2 UGC平台的信息架构分析 | 第31-32页 |
3.1.3 UGC平台特征的归纳 | 第32-34页 |
3.2 “活动网站”特征的探索 | 第34-36页 |
3.2.1 用户参与流程的划分 | 第34-35页 |
3.2.2 “活动网站”特征的确定 | 第35-36页 |
3.3 UGC平台与活动网站特征之间互补性关系的探究 | 第36-37页 |
3.4 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 UGC平台与活动网站间互补性元素的探究 | 第38-57页 |
4.1 互补性元素及互补性元素域的概念界定 | 第38页 |
4.2 互补性元素的详细探究 | 第38-53页 |
4.2.1 用户信息的互补性设计 | 第38-43页 |
4.2.2 信息生成、流动及展示的互补性设计 | 第43-47页 |
4.2.3 功能实现的互补性设计 | 第47-48页 |
4.2.4 参与体验的互补性设计 | 第48-52页 |
4.2.5 用户激励的互补性设计 | 第52-53页 |
4.3 “互补模型”的构建 | 第53-54页 |
4.4 建立互补模型在网站构建流程中的应用 | 第54-55页 |
4.4.1 网站构建通用流程的归纳 | 第54-55页 |
4.4.2 互补模型建立在网站构建流程中的位置 | 第55页 |
4.5 本章小结 | 第55-57页 |
第5章 依托UGC平台构建活动网站设计实践 | 第57-75页 |
5.1 项目背景介绍 | 第57-59页 |
5.1.1 社交网络产品的新趋势 | 第57页 |
5.1.2 贴吧同城会的现状 | 第57-59页 |
5.2 项目开发过程概览 | 第59-60页 |
5.3 百度贴吧同城会设计流程 | 第60-73页 |
5.3.1 确认百度贴吧与贴吧同城会的互补性关系 | 第60-61页 |
5.3.2 贴吧同城会与百度贴吧互补性元素的设计 | 第61页 |
5.3.3 贴吧同城会与百度贴吧互补模型的建立 | 第61-62页 |
5.3.4 交互原型的设计 | 第62-72页 |
5.3.5 用户界面视觉方案 | 第72-73页 |
5.4 项目总结与展望 | 第73-75页 |
结论 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
附录A 贴吧同城会完整交互方案 | 第82-83页 |
附录B 贴吧同城会完整视觉方案Part 1 | 第83-84页 |
附录C 贴吧同城会完整视觉方案Part 2 | 第84页 |