基于Android的MP3播放器的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 引言 | 第8-11页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·课题任务 | 第9页 |
·课题内容 | 第9页 |
·本人承担任务 | 第9页 |
·论文结构 | 第9-11页 |
第二章 开发环境及相关技术 | 第11-23页 |
·智能手机操作系统现状和发展趋势 | 第11-12页 |
·ANDROID简介 | 第12-19页 |
·Android的特征 | 第12-13页 |
·Android体系结构 | 第13-15页 |
·应用程序的构成 | 第15-16页 |
·应用程序的生命周期 | 第16-19页 |
·ANDROID开发环境的搭建 | 第19-22页 |
·关于Eclipse | 第19页 |
·平台的搭建 | 第19-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 MP3播放器的需求分析 | 第23-30页 |
·业务描述 | 第23页 |
·功能性需求 | 第23-28页 |
·基本控制 | 第23-25页 |
·网络播放 | 第25-27页 |
·曲目选项 | 第27-28页 |
·非功能性需求 | 第28-29页 |
·界面友好 | 第28页 |
·异常处理 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第四章 MP3播放器的设计 | 第30-48页 |
·项目开发软硬件平台 | 第30页 |
·整体架构设计 | 第30-31页 |
·项目前期需要解决的技术难点 | 第31-38页 |
·AIDL远程接口的调用 | 第31-32页 |
·多线程设计 | 第32-33页 |
·ListView的使用 | 第33页 |
·Adapt的使用 | 第33-34页 |
·Service的使用 | 第34-35页 |
·AndroidManifest.xml文件 | 第35-38页 |
·UI设计 | 第38-44页 |
·屏幕生成办法 | 第38页 |
·屏幕元素层次结构 | 第38-39页 |
·界面的布局 | 第39-41页 |
·界面特效设计 | 第41-42页 |
·XML资源文件设计 | 第42-43页 |
·本项目界面设计 | 第43-44页 |
·项目主要功能设计 | 第44-46页 |
·MP3播放功能设计 | 第44-45页 |
·文件列表设计 | 第45-46页 |
·网络播放设计 | 第46页 |
·本章小结 | 第46-48页 |
第五章 MP3播放器的实现 | 第48-67页 |
·项目创建 | 第48-53页 |
·创建Android工程 | 第48-49页 |
·运行和调试程序 | 第49-52页 |
·DDMS调试工具 | 第52-53页 |
·项目主要功能的实现 | 第53-66页 |
·本地播放页面的实现 | 第53-57页 |
·播放界面音轨的实现 | 第57-58页 |
·播放控制功能的实现 | 第58-61页 |
·歌词显示功能的实现 | 第61-62页 |
·播放列表功能的实现 | 第62-63页 |
·曲目选项功能的实现 | 第63-64页 |
·网络播放功能的实现 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第六章 结束语 | 第67-69页 |
·论文工作总结 | 第67页 |
·展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |